Capcom убрала DRM Enigma из Resident Evil 4 Remake, которая, как сообщалось, повлияла на производительность хоррора.

Окей, так что все говорят о новой игре Resident Evil, Requiem, но Capcom только что внесла изменение в Resident Evil 4 Remake, которое довольно круто. Они удалили надоедливое DRM-программное обеспечение Enigma. Это хорошая новость, потому что люди говорили, что DRM на самом деле ухудшало производительность игры после перехода с другой системы, Devuvo. По сути, это повышение производительности для нас, игроков!

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Wario64 заметил, что DRM (управление цифровыми правами) игры изменилась. Согласно SteamDB, DRM Enigma была удалена рано утром 3 марта. Это положило конец короткому периоду использования Enigma в игре, так как она была добавлена только 3 февраля для замены оригинальной DRM Denuvo.

Компания Capcom недавно удалила своё DRM-программное обеспечение из игры, несмотря на то, что добавила его всего месяц назад. Игроки сообщили о проблемах с производительностью после внедрения DRM, называемого Enigma, и тестирование Digital Foundry в начале февраля подтвердило эти опасения.

Когда Алекс Батталья сравнивал версию Resident Evil 4 с модом Enigma со старой версией (достигнутой посредством теперь уже удалённого мода), он заметил, что версия с Enigma использовала значительно больше мощности ЦП во время вступительной заставки игры. Однако он отметил, что производительность становилась сложнее после этого момента.

Сразу после вступительной заставки мы переходим к геймплею, где дефицит превращается в падение производительности на 20 процентов. Однако, углубляясь в игру, происходит нечто любопытное…Короче говоря, производительность процессора, похоже, сталкивается с различными узкими местами — искусственный интеллект зомби может превзойти влияние DRM, но там, где нет зомби, DRM действительно может дать о себе знать в виде снижения частоты кадров.

Это обновление не очень хорошо для игры, которая уже вышла три года назад, и оно может создать проблемы для людей, которые создают модификации (моды) для игры. Capcom выразила обеспокоенность тем, что некоторые моды могут содержать контент, который наносит ущерб их бренду или считается неприемлемым. Однако они также заявили, что не считают все моды плохими. Интересно, что они однажды использовали проблемы с производительностью, вызванные модами – а затем возложили вину на Capcom – в качестве примера того, как моды могут нанести вред их репутации.

Смотрите также

2026-03-03 15:25