PlayStation сокращает выпуск игр для ПК, об этом сообщают многочисленные источники. Вот 3 возможные причины:

На протяжении нескольких лет PlayStation постепенно выпускала свои популярные эксклюзивные игры на ПК, что многие расценивали как позитивный шаг к расширению за пределы своей консольной системы. Однако, недавние сообщения от людей, знакомых с индустрией, указывают на то, что подход Sony может меняться, и, возможно, в тревожном направлении.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Согласно информации от Джейсона Шрейера из Bloomberg, PlayStation может пересматривать свою стратегию выпуска крупных сюжетных игр на ПК. В недавнем появлении в подкасте он предположил, что мы можем больше никогда не увидеть такие игры, как Marvel’s Wolverine на ПК, или, по крайней мере, не в течение долгого времени. Шрейер уточнил на форуме ResetEra, что это не просто предположения, и намекнул, что он работает над более подробным отчетом о ситуации.

Похоже, их план заключается в сосредоточении на играх-сервисах для ПК, но они отказываются от выпуска своих эксклюзивных для консолей сюжетных игр на ПК.

Джон Линнеман из Digital Foundry недавно поделился в февральском видео DF Direct Q+A, что считает, что PlayStation переносит свой фокус с PC-гейминга при нынешнем руководстве. Он предвидит, что, хотя компания, вероятно, продолжит выпускать игры на PC, в будущем она будет отдавать приоритет другим платформам.

Я подозреваю, что они смещают свой фокус с ПК-гейминга. Кажется, они отдают приоритет консолям, и, основываясь на недавних решениях и общем направлении компании, я считаю, что ПК стал менее приоритетным при нынешнем руководстве. Следите за этим, так как я думаю, что они действительно стремятся стать компанией, для которой консоли являются приоритетом.

SneakersSO, пользователь форума NeoGAF с историей точных утечек планов Xbox, также согласился со Шрайером, просто заявив: ‘Он не ошибается.’

Это не значит, что PlayStation полностью отказывается от PC-гейминга. Однако, эти изменения сильно намекают на существенное изменение стратегии, особенно в отношении крупных, сюжетно-ориентированных игр, которые ранее были доступны только на PlayStation.

Если PlayStation снижает свою концентрацию на ПК-гейминге, важно понимать причину. Существует несколько вероятных причин этого сдвига.

1. Быть прибыльным – это не вся картина.

Основная причина этого, вероятно, кроется в цифрах. Хотя Sony наблюдает рост доходов от PC-игр, таких как God of War и Horizon на платформах, таких как Steam, продажи на PC все еще составляют относительно небольшую часть их общего цифрового дохода.

Недавний финансовый отчёт Sony показывает, что игры PlayStation на ПК и других платформах принесли около 650 миллионов долларов в прошлом году. Хотя это значительная сумма, она невелика по сравнению с 16,5 миллиардами долларов, заработанными через PlayStation Store. Это означает, что версии игр для ПК составили лишь около 4% от общего дохода PlayStation от цифровых продаж.

Послушайте, выпуски для ПК, безусловно, приносят доход от продаж игр, но они не помогают Sony продавать больше PlayStation, привлекать подписчиков на PlayStation Plus или заставлять нас покупать игры исключительно из PlayStation Store. Честно говоря, с точки зрения Sony, речь идет не только о том, приносит ли ПК-гейминг деньги, а о том, действительно ли он помогает их основному бизнесу PlayStation расти и оставаться сильным.

2. Консольные войны снова накаляются.

Следующее поколение консолей, начиная с 10-го, представляет новые вызовы. В то время как Фил Спенсер пытался снизить конкуренцию между производителями консолей, появление новых систем может вновь спровоцировать эти соперничества. Изменения в руководстве компаний и непредсказуемые затраты на оборудование заставляют компании переосмыслить свои планы. Кроме того, слухи указывают на то, что будущее оборудование Xbox от Microsoft будет все больше сочетать в себе функции как консолей, так и ПК, делая различие между ними менее четким.

Sony рассматривает возможность того, что выпуск игр PlayStation на ПК может непреднамеренно принести пользу Microsoft’s Xbox и игровой платформе Windows. В связи с недавними проблемами, с которыми столкнулся бренд PlayStation, включая опасения по поводу цены PS5, делающей её недоступной в некоторых регионах – как заявили партнёры, такие как Capcom – Sony может решить сосредоточиться на восстановлении своей игровой идентичности вместо этого.

3. Эксклюзивность – это имя игры

Как мы обсуждали, Sony имеет устоявшийся бренд PlayStation с тридцатилетней историей. Этот бренд известен высококачественными, сюжетно-ориентированными, одиночными играми, созданными такими студиями, как Guerilla Games, Naughty Dog и Insomniac Games. Если эти популярные игры начнут появляться на ПК относительно скоро после их выпуска на PlayStation — в течение года или двух — это может снизить стимул для людей покупать консоль PlayStation.

Геймеры могут рассматривать эти консоли как предварительную версию, предпочитая дождаться более доступной, полнофункциональной версии на других платформах. Это особенно верно, учитывая, что стоимость топовых игр продолжает расти.

Именно поэтому идея о том, что Marvel’s Wolverine может остаться эксклюзивной для PlayStation 5 в течение некоторого времени, является значимой. Sony, похоже, намеренно проводит различие между своими постоянно развивающимися сервисными играми, такими как Helldivers, которые непрерывно привлекают игроков, и своими масштабными, сюжетно-ориентированными, одиночными играми. Эта стратегия направлена на повышение продаж консолей PlayStation и увеличение числа подписчиков PlayStation Plus.

Итак, мы все ждём, что сообщит Джейсон Шрайер, но вся эта ситуация заставляет задуматься о том, куда движется PlayStation. И дело не только в них – все производители консолей выясняют, как PC-гейминг вписывается в их планы. Кажется, что грань между игрой на консоли и игрой на PC стирается, и теперь этим компаниям предстоит решить, насколько они готовы позволить этим мирам смешаться. Сейчас это большой знак вопроса.

Смотрите также

2026-02-27 00:09