Загадочная Assassin’s Creed Hexe получила нового креативного директора, сообщает источник, поскольку Ubisoft прощаются с легендарным Клинтом Хокингом.

Клинт Хоккинг, креативный директор, известный своей работой над такими играми, как Far Cry 2, Watch Dogs Legion и Splinter Cell: Chaos Theory, покинул Ubisoft. Он также работал над предстоящей игрой Assassin’s Creed, Codename Hexe. Этот уход является последним в серии изменений руководства в компании.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Мы узнали об этой новости от Very Gary Computing. Кажется, об уходе Хокинга было объявлено сотрудникам на этой неделе новыми лидерами Assassin’s Creed. Жан Гесдон, который недавно стал руководителем контента для бренда, теперь также станет креативным директором Hexe.

Итак, я только что услышал новость об уходе Клинта из команды Assassin’s Creed. По-видимому, все в Ubisoft очень благодарны за все его идеи и упорный труд на протяжении многих лет и желают ему всего наилучшего в его будущих начинаниях. Но не волнуйтесь, разработка Hexe все еще идет полным ходом! У них действительно опытная команда, работающая над этим, и они обещают нечто совершенно новое для серии Assassin’s Creed. Мне не терпится узнать больше об этом, когда они будут готовы поделиться!

Вы, возможно, знаете Хокинга как человека, который ввёл термин «лудонарративный диссонанс», описывающий конфликт между игрой, в которую вы играете, и историей, которую она вам рассказывает. Вы также можете знать его как покровителя вида «граната, скатившейся обратно вниз по склону» из жанра иммерсивных/эмерджентных симуляторов. Интересный тип. Вот отрывок из эссе, которое он написал для RPS много лун назад:

Я считаю, что свобода выбора игрока священна. Я считаю, что нет части игры, которая была бы слишком важна, чтобы с ней не экспериментировать. В то время как некоторые пытаются исказить мою позицию, предполагая, что я за выпуск нескомпилированного кода и называние этого игрой, я считаю это жадным упрощением аргумента. Игра не заключается в коде — скомпилированном или нет. Игра — это то, что происходит внутри игрока, и реальность такова, что это никогда не была ‘наша игра’, которую нужно было защищать от разрушения.

У меня смешанные чувства по поводу более новых игр Хокинга, но мне было интересно узнать о Hexe. Hexe, анонсированная в 2022 году, похоже, использует стелс-экшн геймплей серии Assassin’s Creed и сочетает его с оккультным хоррором, с использованием таких образов, как искаженные плетеные узоры. Сообщения в то время гласили, что действие игры происходит во время исторических охот на ведьм в пределах Священной Римской империи.

Окей, так что если то, о чем сообщают, правда, уход Хокинга из Ubisoft – это ещё один признак большой перестройки, происходящей там. Похоже, они действительно реструктурируются, переходя к этой модели небольших, ‘креативных домов’. И честно говоря, ситуация сложная – они отменили кучу игр, закрыли студии, и многие разработчики потеряли работу. Всё зашло настолько далеко, что бывший босс Assassin’s Creed на самом деле подаёт на них в суд на миллион фунтов стерлингов, утверждая, что его вытолкнули. Генеральный директор, Ив Гильмо, постоянно говорит о необходимости тщательно управлять рабочей силой, что… странно, учитывая, что он только что назначил своего сына главой их новой большой студии. Если честно, всё это кажется немного странным.

Смотрите также

2026-02-25 20:25