
Amazon разорвал соглашение об издании с британской студией Maverick Games для их разрабатываемой в течение многих лет сюжетной игры с открытым миром про вождение. Maverick Games, основанная в 2022 году бывшими разработчиками из Playground Games – включая креативного директора Forza Horizon 5, Майка Брауна – теперь ищет нового издателя, но сообщает о ведении активных переговоров с потенциальными партнерами.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыОтмена партнерства между Amazon и Maverick была впервые раскрыта The Game Business. Представитель Amazon подтвердил это решение, объяснив, что компания теперь уделяет приоритетное внимание Tomb Raider и своему стриминговому сервису Luna. Этот сдвиг в приоритетах уже привел к сокращениям в игровом подразделении Amazon и плановой закрытию игр, таких как MMO New World и платформер King of Meat.
Слушай, должен сказать, я действительно впечатлен тем, что строит команда Maverick Games – гоночная игра с историей, которая действительно захватывает. Amazon решила позволить им найти издателя, который лучше подходит для выпуска игры, что вполне справедливо. У нас был хороший опыт совместной работы, и я искренне надеюсь, что они найдут кого-то, кто поможет им успешно завершить работу. Мне не терпится увидеть, что у них получится!
По словам сооснователя Maverick Брауна и главы студии Хариндера Сангхи, разработка игры идет хорошо и по графику. В настоящее время они обсуждают будущие планы с потенциальными партнерами и ожидают раскрыть больше деталей позднее в этом году.
Похоже, Maverick добивается хороших успехов в поиске нового издателя и не находится в затруднительном положении после потери предыдущей поддержки. Их предстоящая гоночная игра звучит многообещающе, и они сосредоточены на сильном сюжете, чтобы отличить её от других гоночных игр. Они наняли Джейми Бриттейна, сценариста, известного по сериалу Skins, для создания сложных и понятных персонажей – несовершенных личностей, которые кажутся более человечными, чем типичные гонщики, которых можно увидеть в большинстве игр. Цель состоит в том, чтобы построить искреннюю связь с игроками через этих персонажей.
Я до сих пор считаю концепцию действительно интересной, хотя гоночные игры с большими сюжетами не всегда были успешными. В то время как некоторые, такие как Need for Speed: Most Wanted и Driver: San Francisco, были великолепны, другие – такие как Need for Speed: The Run и JDM: Japanese Drift Master прошлого года – имели слабые или чрезмерно приторные сюжетные линии.
Смотрите также
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Fantamon: Idle RPG Skill Tier List (Апрель 2026) — Лучшие навыки для каждого класса, в ранжированном порядке
- Морган Уоллен выходит из себя и ухмыляется на фотографии во время ареста в Нэшвилле
- 30 классических фильмов Тернера, которые можно смотреть бесплатно на Fandango at Home (детали ограниченного тиража)
- Arknights объединится с тактическим шутером Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
- Ohio Local Park Вандализирован с более чем 10 Галлонами Используемого Моторного Масла Пока Жители Сообщества Негодуют: ‘Кто Даже Думает Это Делать?’
- У Black Ops 6 будет собственная карта возрождения для Warzone
- Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42)
2026-02-25 15:55