Обзор музея из двух пунктов Топ Геймер, 25.02.2025 🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇 CryptoMoon Telegram В более простых терминах музей двух очков — это игра, в которой рассказывается, как повседневные реалии часто заставляют нас посвятить меньше ресурсов, которые действительно имеют значение для нас с течением времени. Как заядлый поклонник, позвольте мне рассказать вам об этой захватывающей игре, в которой я начинал на каждом уровне в качестве страстного фаната дизайна интерьера и в конечном итоге превратился в калькулятивного числа, содержащий с помощью торговых машин рядом с бесценными доисторическими артефактами, если он повышает удовлетворение клиентов по простым. два процента. ущелье, обжеднев! Как энтузиаст игры, я погрузился в знакомый, но сложный мир, созданный разработчиками — все дело в управлении процветающим бизнесом, обеспечивающим содержание как клиентов, так и сотрудников. Цель? Увлекательный, образовательный, ухоженный и эстетически приятный музей, который удовлетворяет потребностям посетителей, включая сбалансированную закуски и туалет. Одновременно мне нужно, чтобы мой персонал мотивировал непрерывную подготовку, удобные рабочие пространства и справедливую компенсацию. Эта последняя игра в две очки является самым грандиозным и самым интригующим дополнением к их серии, но она также является самым налогом — это похоже на то, как играть в три продолжения одновременно! Two Point Museum — Gameplay Overview Trailer | gamescom 2024 Эта фраза может быть перефразирована следующим образом: она переполнена и источает растопленный сыр из своих ноздрей, едва замечая из -за его нечастого вдоха. Алиса Белл (RPS в мире) Однажды поделилась со мной писательским советом — после завершения вашей работы уменьшите количество слов на 10%. Я считаю, что музей мог бы обрезать аналогичное количество свежих концепций, что сделало его стройнее, более проворным и, несомненно, интересным. Тем не менее, он сочетается с творческим талантом команды, которая дала свободную страну, чтобы быть смелым, амбициозным и слегка безрассудным. Подобно тому, как его барабан с папой шутит, он остается милым, несмотря на то, что вызывает значительные стоны. Вы издаете звуки, похожие на стоны после того, как побаловать себя чрезмерно богатым фондю. Иногда мне нужен короткие отдыхания, но я продолжаю, потому что всегда есть что -то новое, чтобы раскрыть. Большинство экспонатов представляют собой единовременные предметы, которые ваша команда выкапывает во время экспедиций. Если они украдены или демонтируются в исследовательских целях, вы должны копаться больше. Это преобразует то, что вы вряд ли задумались в ограниченном ресурсе, который требует планирования, так же, как туалетная бумага, когда вы впервые выходите самостоятельно. Когда кто -то крадет мою ископаемость, дизайнер интерьера во мне чувствует себя как персонаж Брэда Питта в Fight Club, оплакивая потерю произведения, которую, как он полагал, ему больше никогда не придется заменять. Иногда диваны напоминают садовые стулья и служат замаскированными инструментами обучения, в то время как в других случаях они требуют вращения в сложной машине для создания знаний, чтобы помочь улучшить общее образование. Этот дополнительный ресурс, наряду с волнением, вызванным вашим экспонатом среди посетителей (называется «гул»), вносит значительный вклад в оценку успеха музея. Вопреки распространенному мнению, деньги не приобретают привязанность или диван, похожие на диван. Для этого мне нужно покупить своим сотрудникам вертолетом и отправить их в джунгли, предпочтительно оснащенные медицинскими принадлежностями или костюми Бессокорочно отобранные мраморные полы. Я потратил минуты, собирая правую плитку для этих этажей! минуты! Иногда сотрудники попадают в составные царапины, и иногда они одержимы призраками, которые имеют тенденцию заставлять ваших посетителей бежать крики. Я люблю пространство для возникающих пряжи, но экспедиции мазок на густого микроуправления Jammy. Я хочу тост, но это говорит мне, что я не могу иметь масло, пока я не закончу съесть пластиковую ванну. На этот раз я нахожусь в своем первоначальном музее, преследующем третий рейтинг. Нынешняя миссия предлагает более свободную структуру, позволяющую для более широких целей, чтобы поднять ваш «ранг куратора». Эти цели могут быть достигнуты — иногда требуются — на различных музейных площадках. Тем не менее, у меня есть особая склонность к приобретению трех звезд в этих играх, потому что именно те проблемы действительно проверяют пределы системы, обеспечивая интригующие и сложные задачи. Освоение одного местоположения обычно подвергает вас уникальным аспектам. Чтобы получить эту звезду, я сначала должен открыть 14 мест на карте костного пояса, раскрыв 14 мест экспедиции. Два из этих мест скрыты, что требует, чтобы я производил две тренировки в моей мастерской. Это требует отправки уборщиков для экскурсии для сбора металла, необходимого для строительства бурового рала, а затем назначен эксперта для сборки их в мастерской. После того, как я построил тренировки, мне нужно будет нанимать и обучать больше персонала с определенными признаками, чтобы справиться с проблемами скрытых экспедиций, чтобы они не пропали непреры обои. Вместо того, чтобы просто выходить из уровня и входить в режим песочницы, я не могу использовать тематические корзины и расплавленные сырные украшения, которые я заработал в ходе прогресса кампании, потому что режим песочницы не позволяет использовать их. Это больше похоже на борьбу между двумя упрямыми базами данных, а не на создании красивой музейной выставки. По сути, вы — полем битвы между этими враждующими таблицами. Как геймер, я должен признать, что электронные таблицы имеют свое очарование в меру. Однако, когда есть куча заманчивых игровых меню, ожидающих верфи, они, как правило, теряют свою привлекательность. Тем не менее, я влюбляюсь в разблокирование новых функций, потому что огромное количество сложных деталей и бесшовная смесь инструментов творчества и эффективности в этой игре делают его приятным путешествием. Стены перегородки, несущие вес моего эмоционального бремени, являются фаворитом. Они преобразуют игровой мир таким глубоким способом, что я не могу не восхищаться ими. Веревки перегородки, односторонние ворота и двери только для персонала также являются частью очарования. С этими инструментами я могу одновременно направлять гостей через сложные макеты и дизайнерские архитектурно потрясающие комплексы. И давайте не будем забывать, гарантировать, что они выходят через сувенирный магазин, является дополнительным бонусом! Как энтузиаст игры, я постоянно поражаюсь сложным слоям погружения, которые предлагают эти виртуальные миры. Например, представьте себе, что вы запускаете магазин, продающий плюшевые морские существа, которые испускают успокаивающие водные звуки, расположенные рядом с интерактивным аквариумом. Клиенты, очарованные рыбой, плавающей вокруг, осыпают вам наличные, такие как Schooling Sardines. Это наполнено такими маленькими деталями! Например, возьмите мою недавнюю встречу в музее. Я заметил группу людей, которые, казалось, больше интересовались мраком и тени, чем яркие огни развлечений. После расследования я обнаружил, что это готы, привлеченные к знаниям, а не в легкомыслие. Они часто просят превращения в вампиров во время их идеального дня — то, что я изначально обнаружил, пока я не обнаружил «кровеносные растения летучих мышей», которые исполнили это своеобразное желание. И давайте не будем забывать о различных видах игровых преступников! Один из них, «болотные», может проникнуть в туалеты через туалетные чаши. Чтобы бороться с этим, вы должны устанавливать камеры безопасности за пределами ванных комнат, как будто следя за профессорами естественной истории, опасаясь, что они могут участвовать в некоторых нетрадиционных методах изучения (тонкий удар по вопросам финансирования образования). Будучи преданным поклонником, я посетовал в своей первоначальной критике, которую я жаждал какой -то сатиры на частном здравоохранении, похожее на то, что было представлено в больнице, даже слегка высвечивая историческую склонность Британского музея к приобретению артефактов у других культур. К сожалению, такая шутка не была включена. Вместо этого кампус ловко сместил передачи из его забавно -зловещей предпосылки, сделав уровень образования, который вы предложили определил ваш успех. Британский музей, однако, избегает этой темы через явный абсурд. Интригующе учитывать, могут ли быть скрытые комментарии в том, как эти чистые инопланетяне посещают из космоса, чтобы просмотреть артефакты своей культуры, которые мы, по сути, вышли из космоса. Хотя это не может быть задача двух точечных студий, я считаю, что немного юмора за счет якобы сомнительного учреждения мог бы добавить еще один слой глубины в игровой процесс. Я нашел музей два очка более интригующим, чем по -настоящему весело во время моего прохождения. Несмотря на это, он остается таким же очаровательным тематически, как и прежде, заполненное деталями, и обновленные параметры настройки являются фантастическими. Тем не менее, я считаю, что это могло замедлить добавление так много новых, тонких механизмов. Это не займет много времени, прежде чем вы перегружены слишком большим количеством направлений и отвлечены от развлекательных аспектов игры. Это придает игре более тяжелое, более рассчитанное и утомительное ощущение, которое, кажется, противоречит ее свежему и яркому внешнему виду. Когда я прохожу мимо, я не могу не оценить этот кусок сыра, мой удовлетворенность окружающей средой. Я возвращаю твою улыбку, но не позволяй себе быть обманутым. Болота энтузиаста дизайна интерьера, которого я когда -то был поглощен морем электронных таблиц, мое пламя сбило, как фейерверк, упавший в болото, поглощенное и перевариваемое, а затем срыгивается крокодилом, только для повторного использования в качестве буфера. Я улыбаюсь не потому, что вы счастливы, а потому, что цифры увеличились. Смотрите также Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.) Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42) СТАЛКЕР 2 слишком мрачный? Вот как исправить темное освещение Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя. Коды полей боя юнитов (октябрь 2024 г.) Коды MU Dark Epoch (август 2024 г.) Все коллекционные предметы Sniper Elite: Resistance Mission 5 «Котел Дьявола» Все коллекционные предметы Sniper Elite: Resistance Mission 4 «Collision Course» 2025-02-25 17:26 Камень-Ножницы-Бумага