Эдмунд Макмиллен о составлении списка камео для Mewgenics: «Включение людей с противоречащими друг другу идеологиями показалось уместным».

Новая игра про разведение кошек, Mewgenics, от Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глейла, вышла на этой неделе и получила отличные отзывы и большой первоначальный ажиотаж. Однако у некоторых игроков смешанные чувства по поводу использования онлайн-личностей для озвучивания мяуканья кошек. Чтобы узнать больше о том, как появились эти голосовые камео, я поговорил с разработчиком Эдмундом Макмилленом.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Вот краткое изложение персонажей, которых игроки, обсуждающие Mewgenics в сети – особенно в недавней популярной теме на ResetEra – выразили обеспокоенность.

Некоторые люди критикуют включение ютуберов Итана и Хилы Кляйн, известных как h3h3Productions, из-за их взглядов на израильско-палестинский конфликт. В проекте также участвует Матан Эвен, 15-летний подросток, получивший известность благодаря выбеганию на сцену на The Game Awards 2022 и ранее появившийся в подкасте InfoWars в возрасте 12 лет. Кроме того, в проекте задействована Кристин Чандлер, трансгендерный аутичный ютубер, которая подвергалась значительным онлайн-преследованиям. Она была арестована по обвинению в инцесте в 2021 году, но обвинения были сняты в 2023 году.

Макмиллен объясняет, что список камео в игре представляет собой снимок интернет-культуры, существовавшей во время разработки, и он намеренно включил людей с разными точками зрения. Он отметил, что некоторые камео, такие как камео Итана, были добавлены довольно давно – около четырех лет назад, как он поделился в электронном письме.

McMillen объяснил, что он действительно хотел, чтобы в игре было много известных голосов, о которых он видел обсуждения в сети на протяжении всей своей карьеры. Он признался, что активно искал камео и старался включить разнообразный спектр персонажей, даже тех, кто, казалось, контрастировал или уравновешивал друг друга.

Добавление Итана и Хилы было компенсировано присутствием iDubbbz и Анисы. И iDubbbz, и Аниса — ютуберы и стримеры, известные своей публичной поддержкой палестинцев во время конфликта в Газе. Это особенно примечательно, потому что iDubbbz и Итан Кляйн раньше были друзьями, но теперь находятся в публичной ссоре, возникшей из-за видео ‘Content Cop’, которое iDubbbz сделал, критикуя взгляды Кляйна на Израиль.

Я проверил с обоими людьми, чтобы убедиться, что им комфортно с тем, что они вовлечены, чтобы это не стало сюрпризом, когда игра вышла, — сказал Макмиллен. — Они оба проявили зрелость и дали свое согласие, что я очень оценил, особенно зная, что они публично не соглашались в прошлом. Сложно объяснить, не раскрывая сюжет игры, но включение людей с противоположными точками зрения показалось тематически правильным.

Слушайте, я понимаю – легко расстроиться, когда слышишь от кого-то, с кем ты не согласен, особенно в наши дни. Это может быть сбивающим с толку и вызывать много споров. Но честно говоря, мне было просто любопытно, поэтому я хотел узнать, как звучат разные точки зрения. И я, безусловно, не согласен со всеми, кого я включил! Если бы я показывал только людей, которые думают точно так же, как я, этот проект был бы довольно скучным – просто я говорю! Я даже включил разные стороны Криса, если вы понимаете, о чём я. Я честно не знал, что Матан – такая горячая тема, но многие из этих людей просто играют роли, вы знаете, занимаются своим делом.

Он закончил тем, что сказал, что это, к сожалению, если людей отталкивает персонаж, который им не нравится, и они перестают играть в игру. Но он сомневается, что кто-то, настолько обеспокоенный даже незначительной проблемой – например, персонажем, озвученным человеком, с которым они не согласны – вообще получил бы большое удовольствие от игры. Что его действительно раздражает, так это то, что люди могли бы просто игнорировать или отбросить персонажа, или даже найти более творческие способы справиться с их неприязнью, вместо того, чтобы позволить этому испортить их впечатления. Он считает, что людям нужно быть более находчивыми в отношении их негатива!

McMillen также предположил, что как только игра полностью поддержит модификации, игроки смогут удалять нежелательное мяуканье и даже добавлять свои собственные пользовательские звуки.

Каллум описал Mewgenics как игру, сочетающую в себе захватывающий геймплей с глупым, часто грубым юмором и ноткой мрачного хоррора. Он предсказал, что после прохождения у него будет запоминающаяся история, вероятно, связанная с туалетным юмором. Такой же причудливый и несколько шокирующий тон также заметен в озвучке игры.

Смотрите также

2026-02-12 14:26