Бывший разработчик Rockstar создаёт выживалку в стиле Satisfactory о проклятых экспедициях на странную планету.

Aethus — это умная научно-фантастическая игра, где вы играете за женщину и её дрон, исследуя сложный подземный мир для могущественной корпорации. Вы будете строить базу, используя голографические технологии, расследовать неудачную научную миссию, изучать новый странный элемент и раскрывать секреты, которые скрывает ваш работодатель.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Эта игра ощущается похоже на Satisfactory, с потенциалом для создания автоматизированных систем, но в неё играют с более высокой точки обзора, и кажется, что она больше сосредоточена на повествовании. Это как видеть игровой процесс Satisfactory через призму Diablo, что я ценю. Однако я устал от игр, где ты просто пешка в циничной, эксплуататорской операции – такая сатира кажется избитой. Я хотел бы увидеть игры, в которых мы исследуем космос по действительно позитивным причинам; кажется, что это простая просьба. Вот трейлер для ознакомления.

AETHUS — Official Gameplay Trailer — Sci-fi Survival Crafting on an alien planet!

https://www.youtube.com/watch?v=khebvFPU17c

Я слежу за Aethus, игрой, созданной командой из одного человека, Pawsmonaut Games, которой руководит Алекс Кейн. Это действительно круто, потому что у Алекса солидный опыт – он раньше работал в QA в Rockstar, занимался скриптингом для Build A Rocket Boy и был техническим дизайнером в Splash Damage. Это его первая игра, которую он полностью профинансировал и выпустил самостоятельно, и он делает акцент на том, чтобы делать все правильно. Страница в Steam об этом очень чётко говорит – при разработке не использовался ИИ, это полная версия, и не будет никаких микротранзакций или косметических покупок. Честно говоря, кажется, что он очень подчёркивает этичность разработки – в последнее время мы видим много обещаний ‘без ИИ’ в маркетинге игр – но я ценю его честность и приверженность этому.

Мне очень интересны пещеры в Этусе. Игра о раскопках вулканических пород в поисках исследований ученых из прошлого звучит фантастически! Однако я не так рад добыче полезных ископаемых – она кажется медленной и не вдохновляющей, просто включает в себя взрыв большого количества камней, а затем перемещение обломков. Строительство базы лучше; вы можете создавать такие вещи, как стеклянные туннели со всеми обычными уютными деталями, такими как кофейные столики и растения, но это не ощущается чем-то новым или отличным от других игр подобного рода.

Честно говоря, я устал от одних и тех же игр на выживание, особенно от тех, в которых чрезмерно жизнерадостные, но безжалостные корпорации. Я готов к тому, чтобы строительство баз эволюционировало и стало чем-то новым. Я также закончил просто собирать голографические структуры. Кажется, многие другие чувствуют то же самое; только на этой неделе разработчики The Abiotic Factor объяснили, что —

Нам жаль слышать, что один из членов нашей команды не был в восторге от проектов нашей компании. Он был переведен в соответствии с политикой компании. Приходите в столовую и попробуйте наши восхитительные, местные Фунго-Фуртеры! Aethus выйдет 6 марта. Вы можете найти больше подробностей на Steam.

Смотрите также

2026-02-09 19:55