Civilization 8 может стать полноценной игрой в раннем доступе – «никогда не говори никогда», – комментирует Firaxis.

С момента запуска в феврале, Civilization 7 получила множество обновлений благодаря отзывам игроков, особенно в отношении спорных новых функций, таких как работа эпох. Грядущее обновление ‘Test of Time’ позволит игрокам управлять одной цивилизацией на протяжении всей игры, а также скорректирует условия победы, чтобы сделать позднюю игру более интересной и разнообразной.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Все эти изменения заставляют задуматься, почему они просто не выпустили игру как проект раннего доступа. Я помню, как жаловался на это коллеге-журналисту в прошлом году. Теперь я понимаю, что мне следовало спросить исполнительного продюсера Firaxis, Денниса Ширка, который признает, что они рассматривают возможность раннего доступа и даже немного завидуют разработчикам, которые его используют.

Эта цитата взята из недавнего интервью Ars Technica, где ведущий дизайнер Civilization Сорен Джонсон и креативный директор Эд Бич обсудили разработку Civilization VI и свои идеи для будущих частей, включая потенциальную Civilization 8.

Ключевое отличие в разработке Civilization VI по сравнению с Civilization V заключалось в том, что Firaxis собирала много данных непосредственно из игрового процесса игроков. Вместо того чтобы полагаться в основном на отзывы с онлайн-форумов, таких как Reddit и CivFanatics, они отслеживали, как люди на самом деле играют в игру. Эти данные показали, что большинство игроков не завершают полные игры, и это является основной причиной, по которой Civilization VII разработана с более фрагментированным, поэтапным подходом к историческим эпохам.

После ответа на Civilization 7 разработчики теперь стремятся собирать отзывы о новых игровых функциях и системах намного раньше в процессе разработки. По словам разработчика Beach, у них уже несколько лет есть выделенная внешняя команда тестировщиков, которую прозвали «Frankenstein Group».

Работая с издателем игр 2K, группа Frankenstein – команда, известная предоставлением подробных отзывов – превращается в более формальную программу тестирования, называемую Firaxis Feature Workshop. Забавно представить эту группу как команду эксцентричных, гениальных ученых, представляющих свои идеи – немного похоже на Дока Брауна из ‘Назад в будущее’, Доктора Осьминога и Доктора Эггмана, пытающихся убедить родителей в преимуществах своих необычных изобретений.

Как большой поклонник серии Civilization, я думаю, было бы здорово, если бы Firaxis полностью приняла модель раннего доступа для Civ 7 – и не просто как способ заставить людей оформить предзаказ! Эти 4X стратегии всегда становятся лучше со временем благодаря отзывам игроков, поэтому позволить нам участвовать на ранней стадии могло бы быть потрясающе. Недавно я видел, как Ars Technica спросил Ширка из Firaxis об этом, и он, казалось, был вполне открыт для этой идеи, сказав, что они, безусловно, рассматривают это и видят потенциальные преимущества. Ободряет слышать, что они хотя бы рассматривают это!

Я не думаю, что это вероятно произойдёт, поскольку сложно оправдать высокую цену – например, 70 долларов или больше – для игры, которая всё ещё находится в разработке. Однако, если следующая игра из серии Civilization покажет плохие результаты, это может побудить 2K и Take-Two Interactive более тщательно планировать свою разработку.

Несмотря на высокие показатели предзаказов, Civilization 7 не привлекла столько же игроков в Steam одновременно, как предыдущие игры серии. В прошлом августе генеральный директор Take-Two, Страусс Зельник, признал ‘медленное начало’ для игры, но также отметил, что игры Civilization часто набирают обороты со временем. Он заявил, что их долгосрочные ожидания по продажам игры остаются неизменными. На данный момент издатель не опубликовал общие данные о продажах.

Идея запуска игры в ‘раннем доступе’ становится всё более размытой. Часто кажется, что ‘ранний доступ’ — это просто ещё одна форма постоянного обслуживания. Большинство крупных игр постоянно обновляются после релиза, и игроки теперь ожидают частых изменений — некоторые даже быстро называют игры заброшенными, если обновления замедляются. Это сложная тема, которую стоит изучить подробнее — мне было бы интересно услышать ваше мнение об этом.

Смотрите также

2026-02-06 13:56