
GOG, продавец ретро-игр, недавно ответил на обвинения в том, что они использовали сгенерированное ИИ искусство для своей новогодней рекламной акции. В частном Discord-сервере для платных участников представитель GOG объяснил, что баннер был создан ‘с помощью инструментов ИИ’ и случайно опубликован на их веб-сайте.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыKotaku получил скриншот сообщения, опубликованного сотрудником GOG, известным как Arthur Slay, в официальном Discord-сервере GOG Patron. Сообщение, которым поделился Kotaku, начинается с уточнения, что оно касается баннера Новогодней распродажи и продолжается следующим образом:
Прежде всего, что касается качества актива: этот баннер был активом в разработке, который мы по ошибке допустили к отображению в магазине. Этого не должно было случиться. Мы потерпели неудачу как минимум на двух уровнях: контроль качества актива, который попал на главную страницу, и затем недостаточно быстрая реакция, когда мы заметили ошибку. Во-вторых, я хочу подтвердить, что этот WIP актив действительно был создан с помощью Al инструментов. Мы слышим ваше разочарование использованием этой технологии и видим, что это чувствительная тема для многих из вас.
Slay затем объяснил подход GOG к ИИ, отметив, что у них нет таких же огромных ресурсов, как у более крупных компаний. Вместо этого они экспериментируют с инструментами, которые помогают им достигать большего с меньшей командой, особенно когда речь идет о сохранении старых игр. GOG пробует новые технологии с самого начала, и хотя не каждый эксперимент удачен – как недавняя проблема с баннером – эти исследования позволяют им достигать того, что обычно потребовало бы гораздо большего штата сотрудников, обеспечивая возможность всегда предоставлять свою лучшую работу.
Когда на прошлой неделе спросили о рекламном баннере, GOG заявили, что не могут публично обсуждать свою внутреннюю работу или инструменты. После этого нового сообщения в Discord я снова связался с ними для получения разъяснений.
Польское игровое хранилище, известное восстановлением и продажей старых игр, было продано в конце 2025 года. CD Projekt, создатели The Witcher, продали его Михалу Кичиньскому, одному из первоначальных основателей GOG, примерно за 18,6 миллиона фунтов стерлингов. Кичиньский заявил о своем намерении продолжать акцент магазина на сохранении классических игр и предложении их без DRM (управление цифровыми правами).
Смотрите также
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Ожидается ли рост евро к чилийскому песо?
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Когда вдохновение заходит слишком далеко: 8 крупнейших игровых студий, столкнувшихся с обвинениями в плагиате
- Допустимо ли миллиардерам мошенничать в видеоиграх и оставаться безнаказанными?
- Доступ Запрещен: Bungie выдала предупреждение об удалении утечек информации о Marathon перед запуском.
- Poppy Playtime Chapter 6 Release Date: Latest Updates
- Запугивание пограничной службой в Сан-Диего: активисту сказали, что за ним придут: «Опять старая гвардия притесняет меньшинства»
- Женщина из Остина подверглась нападению в общественном транспорте и сожалеет о том, что водитель не вмешался, а только сказал: ‘Мне жаль, что это случилось с тобой’
2026-02-03 12:55