Более половины профессионалов в области разработки игр считают GenAI вредным, согласно последнему опросу GDC.

Новый отчёт от GDC, основанный на опросах разработчиков игр, показывает растущую обеспокоенность по поводу генеративного ИИ. Хотя мнения разделяются, впервые большинство (52%) разработчиков считают, что генеративный ИИ негативно влияет на игровую индустрию. Это значительный рост по сравнению с 30% в 2025 году и 18% в 2024 году, что свидетельствует о растущем недовольстве этими инструментами.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Давайте не будем предполагать, что мнения всех уже меняются. Использование инструментов GenAI по сути не увеличилось и не уменьшилось – 52% людей сообщают об их использовании, а 35% – нет, что соответствует прошлому году. Однако люди становятся менее оптимистичными в отношении влияния GenAI. Число тех, кто видит в этом позитивное влияние, значительно упало, с 13% до всего лишь 7%. Кажется, что только несколько энтузиастов – таких как Tim Sweeney, Swen Vincke, пользователи социальных сетей и, возможно, один скептически настроенный стоматолог – по-прежнему сохраняют позитивный взгляд.

Несмотря на множество обсуждений от лидеров компаний, лишь небольшое количество предприятий – всего 6% – фактически требуют от сотрудников использования инструментов ИИ. Большинство компаний придерживаются более гибкого подхода: 28% разрешают использование GenAI полностью по усмотрению сотрудников, 22% разрешают некоторые инструменты ИИ, но не другие, а 16% полностью запретили эту технологию.

Долгое время игровые компании разделились во мнениях относительно использования ИИ – некоторые, такие как Embark Studio, полностью его принимают, в то время как другие, такие как Hooded Horse, запретили его. Лично я настроен скептически по отношению к ИИ – я вижу потенциальные проблемы с качеством, аппаратным обеспечением и идеей о том, что он действительно может создавать искусство. Поэтому я был удивлен, увидев недавний опрос, в котором говорится, что люди теряют интерес к ИИ в играх, что дает мне надежду на то, что он не станет доминирующим. Даже Microsoft признает, что будущее ИИ зависит от постоянного интереса пользователей, и сейчас этот интерес, похоже, угасает в игровом мире.

Остальная часть отчёта рисует тревожную картину. В нём подтверждается значительная потеря рабочих мест в игровой индустрии за последние два года: примерно каждый четвёртый работник сообщает об увольнениях, обычно из-за закрытия студий или отделов. Почти половина (48%) уволенных до сих пор ищут новую работу. Заглядывая в будущее, мнения разделились: в то время как 23% ожидают дальнейших увольнений на их текущем рабочем месте в следующем году, 30% не уверены в будущем.

Полный отчёт доступен для бесплатного чтения, и я рекомендую ознакомиться с ним. Несмотря на все данные, он предлагает более понятный взгляд на современную разработку игр, чем вы найдёте в типичных корпоративных объявлениях. Он также включает в себя некоторые интересные детали – я использую тот факт, что Steam Deck является четвёртой по популярности платформой для разработчиков, в качестве причины продолжать часто писать об этом.

Смотрите также

2026-01-30 15:55