
Cyberpunk 2077 был проектом, на создание которого ушли годы. До того, как игра наконец вышла в 2020 году, разработчики долгое время работали над совершенно другой её версией.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыПросмотр ранних роликов в сети показывает, что всё могло пойти по совершенно другому пути. К счастью, большинство фанатов довольны финальной игрой, которую мы получили.
Cyberpunk 2077 Изначально Выглядел Совершенно Иначе
Время может изменить проект.
Разработка Cyberpunk 2077 началась в 2012 году, после выхода расширенного издания The Witcher 2. Изначально, CD Projekt Red представляла себе другой стиль для игры, работая с известным автором Майком Пондсмитом. Хотя она разделяла схожие антиутопические темы, первоначальная концепция сильно отличалась от финального продукта.
Игра использует стандартный вид камеры от третьего лица. Мы видим, как персонаж игрока просыпается и отвечает на телефонный звонок, в то время как в фоне видна женщина, принимающая душ. Разговор позитивный и сосредоточен на предстоящих задачах. Даже несмотря на то, что это очень ранняя версия игры, она говорит о том, что разработчики стремятся к более классическому опыту ролевой игры с открытым миром. Персонаж игрока кажется более интерактивным, общаясь с людьми в окрестностях, прежде чем начать свой день.
Я только что читал мнение одного человека в сети, и оно действительно нашло отклик во мне. Он говорил, что Cyberpunk 2077 казался более самобытным, когда V в основном воспринимался в третьем лице. Он также отметил, насколько лучше казалась квартира – действительно полезная и полная занятий, например, доступ к балкону, что было приятным дополнением.
После повторного появления старых кадров в сети, игроки начали обсуждать, хотели бы они видеть возможность использования камеры от третьего лица в Cyberpunk 2077. Один из игроков объяснил: «Я понимаю, почему люди этого хотят, но это ощущалось бы как совершенно другая игра. Я просто хотел бы, чтобы в игре было немного больше кат-сцен от третьего лица, как это было показано в ранних игровых демо – они выглядели действительно круто».
Мы рады, что получили ту игру, которую получили.
В конечном итоге всё получилось.
В конечном итоге, история Cyberpunk 2077 претерпела значительные изменения, и персонаж V стал скорее гибкой основой, чем заранее определённым героем. Дискуссионно, предпочли бы фанаты другой подход, но финальная версия игры (после обновлений) получилась удачной. Добавление Киану Ривза в актёрский состав, вероятно, также повлияло на эти изменения.
Я обязательно буду помнить эти ранние кадры Cyberpunk 2077, когда снова буду играть в игру. Будет интересно посмотреть, какие-либо элементы из этой очень ранней версии попадут в следующую игру.
Смотрите также
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Eclipsoul tier list (October 2025)
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Idle Horizons Гайд: 7 советов, чтобы усилить ваши сражения
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Cookie Run Kingdom: руководство по начинкам для печенья и бисквитам из теневого молока
- Премьерский сезон 3 CS2: всё, что вам нужно знать
- Как сделать булаву в Minecraft (и лучшие чары для использования)
- Женщина из Флориды выступила с критикой в адрес законодателей после того, как матери владельца ресторана было предписано самовольно покинуть страну, несмотря на вклад её семьи в службу военнослужащим: «Её семья буквально бесплатно кормит военнослужащих».
2026-01-24 00:50