
Microsoft продвигает идею о том, что внедрение инструментов генеративного ИИ значительно повысит нашу производительность. Однако, несмотря на это продвижение, темпы внедрения, даже среди разработчиков видеоигр – включая некоторые студии Microsoft – были медленными и непоследовательными.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыПо словам Сьюзан Кат, исполнительного продюсера Elders Scroll Online, команда пока не обнаружила способа интегрировать Copilot непосредственно в процесс разработки игры. Она объясняет, что в настоящее время они используют его для таких задач, как наша беседа — используя его на встречах, создавая сводки и управляя почтовыми ящиками. Многие члены команды считают это полезным для этих целей.
В настоящее время команда не использует генеративные инструменты ИИ, такие как те, что предназначены для создания графики, кода или написания текстов, при разработке Elders Scroll Online. Студия все еще обсуждает, стоит ли внедрять эти технологии. ‘Мы еще не приняли решения, поскольку все еще изучаем возможности’, — говорит Кат. ‘У каждого сотрудника студии есть свое мнение на этот счет, и учитывая значительные инвестиции Microsoft в ИИ, мы обязательно рассмотрим это в будущем.’
Я попросил более конкретной информации об обсуждении. Я хотел понять, почему внедрение происходит медленно – связано ли это с моральными или этическими опасениями, с тем, что технология недостаточно хорошо работает, или с тем, что разработчики на самом деле получают удовольствие от задач, которые предназначены для автоматизации с помощью генеративного ИИ?
Кэт засмеялась, когда её спросили, может ли решение быть комбинацией всех вариантов. Она объяснила, что, хотя ИИ преуспевает в определенных задачах, есть причины, по которым они могут не захотеть применять его в этих областях. Они открыты для использования ИИ там, где он полезен, но это сложная ситуация. Она добавила, что в настоящее время не используют ИИ, потому что даже в областях, где он мог бы быть полезен, технология может пока не соответствовать их потребностям.
Я делюсь этим с командой RPS, чтобы быть прозрачным в отношении того, как я экспериментирую с ИИ. Например, я использовал ИИ-инструмент для быстрой подготовки первого черновика стенограммы этого интервью, а затем доработал его вручную. Однако не все в команде с комфортом относятся к использованию ИИ для транскрипции. В настоящее время мы выясняем, полезны ли эти инструменты в целом, и если да, то какие из них будут лучшими – также учитывая, как они могут повлиять на те части нашей работы, которые мы считаем наиболее полезными.
Нам также необходимо поговорить о том, как использование ИИ влияет на нашу связь с вами, нашими читателями. Как редактор RPS, худшее, что я мог бы сделать, — это опубликовать статью, созданную ИИ. Вы посещаете наш сайт, чтобы читать контент, который написали мы, а не то, которое мы даже не потрудились создать сами.
Я объяснял всё это Кэт, и она поняла. Она указала на то, что, хотя такие инструменты, как этот, невероятно полезны для исследований – чем мы оба наслаждаемся – сам процесс проведения этих исследований также является полезной частью работы. Отлично, что можно попросить его собрать информацию, но в конечном итоге это то, что ей искренне нравится делать самой.
Честно говоря, мне кажется, что с каждым днём я вижу всё больше и больше людей, теряющихся в этом мире, который всё больше и больше захватывает технология. Это как-то тревожит, понимаете?
Просто к сведению – у нас не было много времени, чтобы поговорить об этом в конце интервью. Я в основном сосредоточился на том, чтобы понять, как прошлогодние увольнения повлияли на студию, и узнать о переходе на сезонные обновления вместо крупных расширений. Я хотел подтвердить, что в игру все еще будут добавлены новые области.
Это определённо разговор, достойный того, чтобы его вести, особенно после того, как Larian Studios открыто поделились своим опытом работы с генеративным ИИ и подчеркнули его недостатки. Учитывая, что Microsoft является крупным инвестором в эту технологию, игнорировать это становится всё труднее. Кажется, они полны решимости добиться её внедрения, вероятно, чтобы подтвердить свои инвестиции. Если даже разработчики Microsoft с трудом видят ценность или не решаются её использовать, возникает вопрос: почему должны другие?
Смотрите также
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Eclipsoul tier list (October 2025)
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Cookie Run Kingdom: руководство по начинкам для печенья и бисквитам из теневого молока
- Что на вашей книжной полке?: автор и нарративный дизайнер Хейди Макдональд
- Roblox: Коды движения Island of Move (май 2024 г.)
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Премьерский сезон 3 CS2: всё, что вам нужно знать
- Idle Horizons Гайд: 7 советов, чтобы усилить ваши сражения
2026-01-22 22:56