‘Return to Silent Hill’ Получает Кошмарный Рейтинг на Rotten Tomatoes

Неудивительно, что новая экранизация Silent Hill 2, названная Return to Silent Hill, получает негативные отзывы. Работа над фильмом, на которую ушло больше года – официальное производство началось в 2022 году и завершилось в феврале 2024 года – была поставлена Кристофом Гансом, который также снял оригинальный фильм Silent Hill в 2006 году. Несмотря на возвращение Ганса, ранние отзывы говорят о том, что эта новая адаптация не передает качество любимой игры для PlayStation 2.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Хорошо, давайте поговорим о Return to Silent Hill. На сегодняшний день у него 6% на Rotten Tomatoes, основанных на 17 отзывах – и, честно говоря, эта цифра все еще может снизиться по мере поступления новых. Главный вывод из отзывов критиков? Похоже, большинство считают, что создатели фильма, и режиссер Кристоф Ганс в частности, просто не поняли то, что заставляет Silent Hill работать. Один критик выразился об этом идеально: Ганс точно воспроизводит визуальный стиль игры, что делает неуклюжую, разочаровывающую адаптацию истории Джеймса Сандерленда еще более неприятной. Это визуально впечатляющий фильм, конечно, но кажется, что он полностью упускает суть.

Оригинальный Silent Hill 2 пугает не только своими монстрами и жуткими образами; он использует ужас, чтобы рассказать глубокую психологическую историю. Игра оживляет скрытые травмы персонажей через монстров, с которыми они сталкиваются, и это делает серию такой захватывающей. Silent Hill замечательно сосредоточен на внутренних мыслях и чувствах, что большинству экранизаций видеоигр трудно передать. Первые обзоры предполагают, что Return to Silent Hill сосредоточился на аспектах ужаса, но упустил психологическую глубину, которая делает игры особенными.

‘Return to Silent Hill’ Не Понимает Ключевой Аспект Франшизы


Cineverse

Я следил за реакцией на Return to Silent Hill, и хотя некоторые называют её атмосферной, большинство согласны с тем, что она не совсем передает то, что делает игры такими особенными. В одном обзоре говорилось, что она захватывающая, даже с некоторыми проблемами. Это заставило меня задуматься о том, что адаптация игр, таких как Silent Hill, действительно сложна. Кажется, что впечатления не те же, когда ты смотришь, как кто-то другой играет, вместо того, чтобы самому быть у руля. Эти адаптации еще имеют долгий путь, чтобы быть такими же захватывающими и сложными, как оригинальные игры.

Подпишитесь, чтобы получить более глубокий взгляд на адаптацию игр в фильмы.

Unlock deeper context — subscribe to the newsletter for lucid, source-aware analysis of adaptations like Silent Hill 2 and other game-to-screen projects. Understand creative choices, narrative trade-offs, and what resonates with players and viewers.

By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s
Terms of Use
and
Privacy Policy
. You can unsubscribe anytime.

Интерес к серии Silent Hill в последнее время растёт, начиная с выхода ремейка Silent Hill 2 для современных консолей, и последовавших за этим объявлений о двух новых играх. Konami, компания, стоящая за играми, планирует продолжать разрабатывать игры в серии, даже несмотря на то, что оригинальный Silent Hill 2 до сих пор широко обсуждается спустя 25 лет. Хотя недавний ремейк не получил ошеломляюще положительных отзывов, есть надежда, что будущая экранизация фильма или телесериала сможет успешно передать тревожную атмосферу игр.

Смотрите также

2026-01-22 16:18