
Кенсуке Танабе, ветеран-продюсер Nintendo и ключевой креативный лидер над играми Metroid Prime, ушел на пенсию. Он сообщил в интервью журналу Nintendo Dream, что Metroid Prime 4: Beyond был его последним проектом. Танабе назначил Рису Табата, которая ранее помогала ему и продюсировала ремейк Paper Mario: The Thousand-Year Door, чтобы возглавить серию Metroid Prime.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыТанабе поделился, что Metroid Prime 4 изначально планировался как начало сюжетной арки, сосредоточенной на персонаже Сайлакс. Он объяснил, что в 62 года этот проект показался ему последней возможностью полностью развить Сайлакса как главного злодея и основу конфликта игры.
Давние поклонники Metroid Prime могут быть разочарованы, узнав, что завершение игры заняло гораздо больше времени, чем планировалось. В результате, продюсер Кодзи Танабе не будет участвовать в будущих играх Metroid Prime. Он даже предположил, что будущее серии после Metroid Prime 4 – и будет ли персонаж Сайлукс в конечном итоге побежден – в настоящее время неясно.
Я больше не буду работать над этой серией. Пока неясно, выйдет ли продолжение, но я очень надеюсь, что г-жа Табата и Retro Studios получат возможность закончить историю и дать ей достойный финал.

Сильная неприязнь Силакса как к Галактической Федерации, так и к Самус на самом деле сыграла роль в разработке системы компаньонов в Metroid Prime 4. Идея заключалась в том, чтобы показать, как Самус постепенно устанавливает связи с её новыми союзниками из Федерации на протяжении всей игры. Кенске Танабе объяснил, что некоторые сцены, называемые «События в лагере», были запланированы для укрепления этих отношений, но, к сожалению, их пришлось удалить из-за ограничений по времени, о чём он очень сожалеет.

Танабе объяснил, что Breath of the Wild оказал сильное влияние на более обширные окружения в Metroid Prime 4. Команда была мотивирована онлайн-запросами на игру Metroid с открытым миром и в результате начала экспериментировать с большими областями. Такой подход также привёл к включению мотоцикла Самус, Viola, хотя Танабе ненадолго усомнился в этой идее после того, как увидел аналогичное транспортное средство в Breath of the Wild’s DLC.
Даже несмотря на недавние неудачи, Танабе утверждает, что Metroid Prime 4 не задумывался как финальная часть серии — по крайней мере, таков не был изначальный план.
С Metroid Prime 4 я завершаю своё время в Nintendo. Мы не ставили перед собой цели создать что-то революционное – как и в случае с другими играми Nintendo, мы тесно сотрудничали со студией Retro Studios, чтобы создать увлекательный и захватывающий опыт для игроков всех мастей.
Я буду очень рад, если игроки будут помнить эту игру с теплотой ещё долго после того, как закончат её проходить.
Уход оригинального продюсера добавляет особую эмоциональную глубину для поклонников, которые любят Metroid Prime годами. Это не только возвращение любимой серии после 20-летнего ожидания, но и последний проект ключевого создателя Nintendo, и переход в неопределённое будущее.
Смотрите также
- Fallout 4: Руководство по выполнению заданий в канун Дня всех святых
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Eclipsoul tier list (October 2025)
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Руководство по лучшим сборкам в Shape of Dreams – Аурена, Шел, Бисмут и Начия
- Лучшие кулинарные игры для телефонов и планшетов Android
- Дочь Эрика Менедеса отреагировала на отказ в условно-досрочном освобождении её отцу и дяде.
- Советы Warpath для начинающих и продвинутых игроков
- Калифорнийский парикмахер раскрыла женщину, сбежавшую, не заплатив 2500 долларов за наращивание ресниц, вызвав трансфобную реакцию в сети: «Прежде всего, почему вы называете его её?»
2026-01-21 21:35