MIO: Memories in Orbit Review – Настолько же красива, насколько и смертельна

В последнее время я много играю в игры в жанре Metroidvania, и хотя раньше они пугали меня сложным платформингом, сложными боссами и требовательным боем, они быстро стали моим любимым жанром. Я узнал, что делает Metroidvania великой, и MIO: Memories in Orbit определенно соответствует этому – это не просто хорошо, это одна из лучших. Она красивая, затягивающая и действительно держит в напряжении, даже если иногда может быть немного раздражающей. Честно говоря, это одна из лучших Metroidvania, в которые я играл за долгое время.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Один смертельный и завораживающий Ковчег

Подобно классическим играм в жанре Metroidvania, MIO: Memories in Orbit рассказывает свою историю загадочным образом – и это хорошо! Вы играете за MIO, Хранителя, который пробуждается на огромном корабле под названием The Vessel. Вам предстоит раскрыть правду, стоящую за хаосом: почему машины выходят из строя, почему растительность захватывает всё, и что случилось с Pearls, которые должны были защищать корабль.

Игра рассказывает свою историю в основном через то, что вы обнаруживаете в окружающем мире – записки, саму обстановку и нескольких персонажей. Вы найдете больших, похожих на машины существ, называемых Pearls, которые когда-то защищали это место. История немного загадочна, но она постепенно раскрывается по мере того, как вы находите больше Pearls, открываете новые области и общаетесь с немногими роботами, которые все еще приветливы.

Повествование в игре показалось мне похожим на Hollow Knight, с оттенком NieR из-за тем бунтующего ИИ и машин. Хотя игра не сразу меня захватила, сюжет быстро стал связным и многослойным, наполненным символизмом, что сделало впечатление весьма запоминающимся. Я не буду раскрывать никаких спойлеров, но поклонникам игр в жанре Metroidvania действительно стоит оценить историю в MIO: Memories in Orbit.

Работа Хранителя

Честно говоря, именно геймплей меня действительно зацепил – это один из лучших, что я испытал в играх этого типа. Были моменты, когда он казался даже более сложным, чем Silksong, а это кое о чём говорит!

Давайте поговорим о боевой системе в MIO: Memories in Orbit. Она похожа на то, что вы ожидаете в игре в стиле Metroidvania. У вас будет стандартная серия атак, двойной прыжок для уклонения и несколько других способностей, которые помогут вам перемещаться по сложным, наполненным машинами локациям и сражаться с врагами.

Одной из самых крутых частей игры была система модификаций, которая напомнила мне NieR: Automata. Подобно тому, как 2B могла экипировать чипы с достаточным объёмом памяти, MIO позволяет устанавливать различные компоненты в слоты модификаций. Эти компоненты дают MIO пассивные преимущества и даже могут изменить интерфейс игры.

Моды предлагают множество преимуществ. Некоторые показывают вам здоровье врагов, в то время как другие создают взрыв, когда вы получаете урон. Определенные моды даже меняют то, как работает игровой мир – например, исцеляющие фонтаны могут стать совершенно бесплатными в использовании.

Поиск модификаций – это весёлая часть игры, так как она подталкивает вас исследовать каждый уголок The Vessel и сражаться с врагами. Некоторые из них можно обнаружить по всему миру, а другие становятся доступны для покупки за Nacre – игровую валюту – после того, как вы откроете торговца.

Хотя MIO: Memories in Orbit заимствует элементы из многих игр в жанре Metroidvania, она всё равно ощущается свежо благодаря своим функциям доступности. Эти опции не делают игру лёгкой, но делают её более приятной, особенно для игроков, которые только начинают знакомиться с жанром.

Мне очень понравились опции помощи в игре. Они разработаны, чтобы немного упростить игровой процесс, не делая его слишком лёгким. Например, если босс побеждает вас, он становится немного слабее для следующей попытки, но всё ещё сохраняет все свои способности. Ещё одна полезная функция временно усмиряет врагов, хотя вам всё равно нужно будет сражаться с ними в конечном итоге, чтобы заработать валюту, необходимую для улучшений.

Впечатляет, когда в Metroidvania-игру легко начать играть, не жертвуя при этом сложностью, которая делает жанр особенным. Многие недавние игры пытались это сделать, но в итоге казались простыми платформерами с добавленной сложностью. К счастью, MIO избегает этой ловушки. Она приветствует новых игроков своим ярким и привлекательным миром, при этом сохраняя традиции классических Metroidvania-игр.

Хотя игра предлагает множество способов настроить игровой процесс, я обнаружил, что сам бой оказался немного однообразным. Моды могут изменять способности и усиливать комбо, но это не сделало сражения более увлекательными. Многие способности, похоже, направлены на исследование мира, что здорово, но мне бы хотелось, чтобы был лучший баланс между исследованием и боем. К счастью, исследование было выполнено настолько хорошо, что я не обратил внимания на несколько медленные сражения.

Исследование во всей своей красе.

Больше всего мне понравилось в MIO: Memories in Orbit открывать новые области, и это, безусловно, одна из лучших игр в жанре Metroidvania, в которые я играл в последнее время.

The Vessel – красивое, но слегка тревожащее сооружение, и исследование его ощущается как прохождение через сложный лабиринт. Вам часто придется решать головоломки в одной области, а затем возвращаться в ранее посещенные места, чтобы открыть новые пути. Будьте готовы возвращаться на пройденные шаги! Однако я обнаружил, что повторное посещение этих областей было неизменно приятным и полезным.

Варианты передвижения MIO фантастичны, и открытие новой способности всегда было очень полезным, мотивируя меня исследовать и находить больше заблокированных областей. Вы начинаете с двойного прыжка и возможностью достигать более высоких мест, ударяя по определенным объектам. Позже вы получаете возможность скользить и даже прилипать к стенам, что еще больше расширяет возможности исследования.

Я испытал много сложных платформенных испытаний, но MIO: Memories in Orbit действительно довел мои навыки до предела. Некоторые секции были просто интенсивными полосами препятствий, наполненными огнем, опасными растениями и взрывами. Другие требовали точного времени и использования всех моих разблокированных способностей для продвижения. Каждое испытание было невероятно хорошо продумано и увлекательно.

Я столкнулся лишь с несколькими проблемами с контрольными точками в этих областях. Иногда, когда я падал и умирал, игра не отправляла меня обратно в нужное место. Она либо отправляла меня в совершенно другое местоположение, либо в место, которое вообще не было контрольной точкой. Это не является серьезной проблемой, но исправление этого сделало бы платформенные секции еще более увлекательными.

Metroidvania Done Right

В целом, MIO: Memories in Orbit – это действительно выдающаяся Metroidvania игра. Она сложна и запоминается, с удивительно успокаивающим качеством и уникальным ощущением. Хотя она отходит от типично мрачной эстетики жанра, предлагая яркий и красивый мир, она не избегает сложного боя и точного платформинга.

Хотя сражения не были самой сильной стороной игры, потрясающее исследование более чем компенсировало это, создавая незабываемое приключение. MIO: Memories in Orbit – поистине исключительная игра с тоннами боссов, разнообразными врагами и постоянно приятными открытиями. Это легко одна из лучших в своем жанре, и всего несколько небольших улучшений сделали бы ее идеальной.

Смотрите также

2026-01-19 19:07