Larian надеются, что будущие компаньоны будут проводить меньше времени, сразу прыгая к вам в постель, и больше времени друг с другом.

Теперь, когда Baldur’s Gate 3 завершена, Larian Studios хочет улучшить механику работы компаньонов в своих будущих играх, начиная с Divinity. Они сосредоточены на создании более сложных отношений между членами отряда и построении романтических связей более естественно и тонко.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Во время сегодняшней сессии вопросов и ответов от Larian старший сценарист Кевин ВанОрд объяснил свой главный приоритет в улучшении сюжетной линии игры. Студия также обсудила свой подход к использованию генеративного ИИ.

Он объяснил, что они хотят, чтобы компаньоны больше взаимодействовали друг с другом, выстраивая подлинные отношения, выходящие за рамки простого разговора, подобно тому, как они взаимодействуют с игроками. Они также стремятся сделать дружбу и романтические отношения с игроками более органичными и менее навязчивыми.

Хорошо, что разработчики не проигнорировали первоначальные отзывы, особенно учитывая, сколько похвал получила Baldur’s Gate 3 за частые и естественные разговоры со спутниками во время исследования. Хотя эти беседы являются одним из главных достоинств, иногда кажется, что спутники не по-настоящему взаимодействуют друг с другом в лагере, если не происходит конкретного, игривого события – например, взаимодействие Минтары с Гейлом.

Комментарий
от u/Wombat_Medic из обсуждения
в Games

Романы в игре могут развиваться довольно быстро, возможно, даже немного слишком быстро. Меня это не особо беспокоило, возможно, потому что мне не терпелось увидеть знаменитую забавную романтическую сцену с медведем, или, может быть, просто потому что я мужчина и не ожидаю, что эти вещи займут много времени. Это также привело к тому, что люди начали спидранить сексуальные сцены ради развлечения, что, вероятно, не произошло бы, если бы построение этих отношений занимало больше времени – например, если бы вы все еще флиртовали даже в самом конце игры.

Я понимаю, почему люди хотят осмысленные и реалистичные отношения в играх, и я приветствую Larian за попытку их создать. Возможно, интимные сцены в Baldur’s Gate 3 на самом деле будут оценены больше, если для их открытия потребуется немного больше усилий и вложений.

Ну вот и всё. Я понизил тон в конце пятницы. Весёлых выходных.

Смотрите также

2026-01-09 20:25