Microlandia — это ‘бескомпромиссный’ наследник SimCity, который рассматривает города как ‘прекрасные, но безумные машины’.

Microlandia – это захватывающий градостроительный проект, который действительно заслуживает подробной статьи, идеально написанной нашим экспертом, Sin Vega. Прямо сейчас я просто скажу, что это город в разработке, вдохновленный уникальным сочетанием восхищения и опасения при мысли о городских условиях.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Это ощущение, которое вы испытываете при чтении обновлений от разработчиков. Например, вот как они описали обновление 1.4 для Microlandia на Itch.io, которое изменило экономику игры, управление компанией и общественный транспорт: «Город — это прекрасная, но хаотичная система, постоянно балансирующая между стабильностью и беспорядком. В 1.4 мы снизили акцент на сюжет и увеличили реализм, обнажив сырые структуры повседневной жизни — включая беспощадные компании и неумолимую экономику, даже для тех, кто борется. Ночной режим предлагает расслабляющую атмосферу, но не принимайте это за фактическую стабильность игры.»

Я сделаю все возможное, чтобы этого избежать. Я сосредоточусь на создании сильного опыта, а не просто приятной атмосферы.

Microlandia 1.0 Trailer

Microlandia недавно выпустила свой первый крупный релиз (версия 1.0), и мы сейчас делимся обновлением. Игра стремится реалистично и откровенно изобразить городскую жизнь и управление. Она тщательно моделирует, как функционирует город и его жители, с гражданами, испытывающими весь спектр человеческих эмоций – даже влюбляющимися и разлюбливающимися. Вы даже можете увидеть, как ваши граждане переживают сердечную боль! Они также сталкиваются с реальными последствиями, такими как потеря работы за опоздания, что может произойти, если вы неправильно управляете общественным транспортом, и могут обратиться к преступности, если не могут найти работу.

Экономическая система игры – это не просто строительство домов, предприятий и развлекательных заведений в рамках бюджета. Она изображает суровый город, где домовладельцы ставят прибыль на первое место и повышают арендную плату при ограниченном жилье. Состоятельные жители будут искать просторное жилье и, как и в предыдущих версиях, избегать районов с негативной репутацией или неодобрением со стороны общества.

Вы столкнетесь с такими проблемами, как борьба с пандемиями и волнами жары, а также с необходимостью реагировать на обеспокоенность жителей, затронутых изменениями в законодательстве о зонировании. Кроме того, местная газета внимательно следит за каждым вашим шагом и не боится критиковать – негативное освещение в прессе может привести к сокращению вашего финансирования.

В посте за прошлый год разработчик explodi описал Microlandia как дань уважения и комментарий к оригинальному SimCity. Они задались вопросом, что произойдет в градостроительной игре, если бы на жизнь граждан влияли те же факторы реального мира, которые влияют на нашу собственную, такие как продолжительность жизни, несчастные случаи и доступ к здравоохранению. Они считают, что, используя современные технологии, они могут создать более реалистичную симуляцию, основанную на этих реальных статистических данных.

Дизайн игры основан на реальных данных из таких организаций, как Всемирный банк, Бюро трудовой статистики США и Агентство по охране окружающей среды США. Все эти источники тщательно отслеживаются в подробном, автоматически обновляемом документе, связанном с кодом игры. Если вам интересны данные, мы приветствуем ваши отзывы! Вы можете найти игру на Steam.

Смотрите также

2026-01-08 19:25