Заметки к патчу 9.5.0 для Destiny 2 Renegades

Новое обновление для Destiny 2, 9.5, уже здесь! Это обновление включает в себя значительные изменения – некоторые улучшения и некоторые отмены корректировок, внесенных в предыдущем обновлении ‘The Edge of Fate’. Будьте готовы, Стражи – оно будет масштабным! Вот разбивка того, что нового.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Мероприятия

Portal

  • Бонусные выпадения портала (зеленые энграммы) теперь используют самый высокий стек среди вашей команды, а не ваш личный стек.
    • Если у вас нет самого высокого стека в команде, любые излишки будут перераспределены из других действий на Портале, с приоритетом одиночных бонусных выпадений над стеками по 2 или 3.
    • Когда это происходит, вы увидите одно или несколько уведомлений «Перераспределенное бонусное выпадение».
  • Любая новая активность в Портале (не только устаревшая) будет иметь метку «NEW».
  • Исправлена проблема, из-за которой у заданий Портала более низкого уровня могли быть более длительные таймеры возрождения, чем предполагалось.
  • Исправлена проблема, из-за которой поведение ограниченных возрождений в подобранных матчах было непоследовательным по сравнению с частными, настраиваемыми активностями.
  • Увеличено количество начальных жетонов воскрешения для некоторых уровней сложности в экзотической миссии Derealize.
  • Исправлена проблема с Expeditions, из-за которой игроки застревали в конце активности.
  • Исправлена проблема, когда изменение уровня силы лидера отряда ниже требования уровня сложности позволяло запустить активность, но сразу же приводило к ошибке HONEYDEW. Теперь будет отображаться сообщение об ошибке запуска.
  • Удалены ограниченные возрождения из Завоеваний экспертной сложности, в которых отсутствовали Чемпионы для их пополнения.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда могли возрождаться за пределами арены для сражений в Операции «Пик Келла».

Crucible

  • Ранг наград в Crucible не будет сброшен с 28 сезоном (т.е. множитель наград Crucible будет перенесён из 27 сезона).
  • Исправлена проблема, из-за которой превью награды некорректно рассчитывало множитель для Соревнований и Железного Знамени.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые украшения Iron Banner непреднамеренно влияли на множитель очков награды.
  • Скорректированы пороговые значения баллов для мощности > 400 и класса производительности B+ и выше.
  • Награды за уровни экипировки теперь масштабируются в зависимости от подрангов ранга наград (например, B+ на уровне мощности 260 дает T2, а B+ на уровне мощности 280 дает T3).
  • Изменён множитель прохождения маяка Испытаний на 2% за победу + 1% за серию побед (ранее 3% за серию побед).

Кампании и Миссии

  • Исправлена проблема, из-за которой миссии сложности «Легенда» в The Final Shape отображали некорректные уровни силы в превью наград.
  • Исправлена проблема, из-за которой масштабирование сложности в кооперативном режиме и связанные с ней настройки были некорректными для миссии The Corrupted strike.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять возле огра в некоторых версиях рейда The Corrupted strike.
  • Исправлена проблема, которая позволяла игрокам дублировать Сущность Захваченных при внесении в рейд Liminality.

Рейды и Подземелья

  • Исправлена проблема в The Desert Perpetual Raid, из-за которой пилоны Koregos были неправильно выровнены относительно узлов Vex, что вызывало путаницу при взаимодействии и приводило к проигрышу.
  • Исправлена проблема в Epic The Desert Perpetual Raid, из-за которой игроки умирали от эффекта ослабления декогеренции, даже находясь за пределами опасной зоны.
  • Значительно снижена частота возникновения проблемы в Epic The Desert Perpetual Raid при столкновении с Epoptes, когда завершение провала игры в самый последний момент всё ещё воспроизводило связанные ослепляющие эффекты.
  • Исправлена проблема в Подземелье Шпиля Стража, из-за которой Акелоус не мог вернуться в центр арены для перезарядки своих щитов и завершения фазы урона (DPS).

UI/UX

Vault

  • Добавлено 300 ячеек хранилища.
  • Обновили систему фильтрации хранилища.

Обновления Сезонного Хаба

  • Сезонный Хаб и его точка входа в Портале были обновлены с новыми функциями/макетами.
  • Добавлены Заказы в Сезонный Центр.
    • Эта система заменит Награды за контракты и Сезонные испытания на более понятный набор целей, который постоянно вознаграждает игроков за время, проведенное в Destiny 2,
    • У игроков, вернувшихся в игру, применяется усиление к завершению Заказов.
    • Более подробную информацию о системе Заказов можно найти в TWID от 23rd октября.
  • Добавлены Оповещения Vanguard в Сезонный Центр.
    • Они станут доступны, начиная со второй недели Renegades.
    • Примечание: Чтобы найти список активных Оповещений каждую неделю, игрокам необходимо открыть Портал, выбрать вкладку Сезонный Центр, а затем перейти в меню Оповещений Vanguard.
  • Теперь в разделах активностей отображается значок задания, если доступно задание.
  • Сезонные испытания были удалены.

Директор/Карта/Портал/Запуск активности

  • Точка входа Renegades Destination была добавлена в Portal.
  • Расположения Временной линии, Край Судьбы и Башни в Портале были обновлены.
    • Место назначения Кеплер из Край Судьбы было перемещено на Временную линию.
  • Фон портала был обновлен со ссылкой на Renegades.
  • Добавили иконку и подсказку рядом с местоположением Завалы на карте Башни, чтобы быстро понимать, когда можно забрать награды.
  • Исправлена давняя проблема, из-за которой испытания заданий отображались во всплывающей подсказке до выбора задания, но не отображались во всплывающей подсказке при наведении курсора на название задания в оверлее запуска.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые выбираемые слоты Модификаторов казались изменяемыми, даже если в них был только один череп.
  • Исправлена проблема, из-за которой Fireteam Finder иногда отображал неверное требование для активности.
  • Исправлена проблема, из-за которой параллакс фона и меню мог рассинхронизироваться при смене разрешений.

HUD

  • Заказы заменили Награды в трекере режима Nav Mode.
  • Исправлена проблема, из-за которой маркеры целей противников не сразу появлялись во время боевых столкновений.
  • Исправлена проблема, из-за которой способность Axion Bolt использовала неверный фиолетовый цвет в HUD в нижнем левом углу.

Меню

  • Исправлены перекрытия текста на экране Путешествия, в выдвижной панели Мемориальных рангов Хранителей и в меню Модификаторов в определенных языках.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые испытания ранга Хранителя можно было выполнить раньше срока и не получить награду.
  • Исправлена проблема, из-за которой при осмотре другого игрока отображалась ваша собственная Сезонная Сила.
  • Исправлена проблема, из-за которой возвращение на экран персонажа из Хранилища не всегда переводило вас в режим магазина Хранилища.
  • Исправлена проблема, из-за которой увеличение характеристик оружия отображалось за пределами экрана при наведении на преимущества первого столбца при использовании контроллера.

Общий

  • Игровые уведомления или оповещения больше не будут воспроизводиться во время кинематографических роликов.
  • Исправлена проблема, из-за которой информация об игроках в списке могла быть неверной.
  • Время восстановления на всплывающих подсказках инструментов подкласса для способностей было повторно включено.
  • Удалены визуальные маркеры бонуса Сезонной Силы на снаряжении.

Геймплей и инвестиции

Способности

Общий

Пустота

  • Огнеглушающая граната
    • Больше не подавляет игрока.
    • Увеличен урон при взрыве на 10%.
  • Шиповая граната
    • Теперь прикрепляется к противникам.
  • Осколки Пустоты
    • Уменьшен отрицательный эффект от Эха Подрыва с −20 до −10.
    • Эхо Обеспечения теперь дает +10 к характеристике Гранаты.
    • Эхо Обмена теперь дает +10 к характеристике Ближнего боя.
    • Удалены отрицательные характеристики со всех остальных Осколков, кроме Эха Голода и Эха Настойчивости.
  • Невидимость
  • Перезарядка
    • Визуальные эффекты противников теперь масштабируются в зависимости от оставшегося здоровья Перезарядки.

Arc

  • Ослепляющая граната
    • Теперь прилипает к противникам.
    • Исправлена проблема, из-за которой максимальное количество зарядов гранаты было ограничено 2.
      • Да, это для Touch of Thunder и Armamentarium. Shaxx был бы горд.
    • Светошумовая граната
      • Больше не ослепляет пользователя.
      • Увеличен урон при взрыве на 10%.

Strand

  • Threadlings
    • Threadlings, которые теряют цель до столкновения, приземлятся и будут искать другого противника вместо взрыва.

UI

  • Статистика возврата умений
    • Исправлены подсказки интерфейса для статистики, чтобы точнее отражать наклон кривой возврата.

Hunter

Солнечный

  • Золотой Пистолет Супер (Deadshot и Six Shooter)
    • Увеличенный урон по не-боссам на 15%.
    • Увеличенный урон по боссам на 26%.
    • Снаряды Золотого Пистолета теперь обжигают цели (40 базовых стаков, +10 со фрагментом повышенных стаков).
    • При стрельбе внутри Колодца Сияния, Золотой Пистолет теперь считается Сияющим для увеличения урона.
  • Blade Barrage Super
    • Увеличенный урон по противникам на 39%.
  • Атаки в ближнем бою
    • Увеличенный урон по врагам с красной полоской здоровья на 50%.
    • Увеличенный урон по другим врагам на 36%.
    • Лёгкий нож – Увеличен множитель критического урона с 1.3 до 1.5.
  • Способность класса «Акробатический Уворот»
    • Увеличенная скорость пассивной регенерации энергии в PvE на 112%.
  • Аспект «Пороховая Авантюра»
    • Подрыв динамита теперь увеличивает урон на 50% (5% в PvP), расширяет радиус взрыва и создает суббоеприпасы.
  • Аспект «На старте»
    • Исправлена проблема, из-за которой убийства Красной Смертью при 10 стаках не давали Cure x2.

Пустота

  • Deadfall Super
    • Источник привязки теперь прикрепляется к противникам при прямом попадании.
    • Увеличен эффект ослабления с 30% до 35%.
    • Теперь мгновенно ослабляет и подавляет врагов в зоне поражения при попадании.
  • Moebius Quiver Super
    • Пока Super активен, нанесение урона теперь увеличивает силу последующих атак Shadowshot и луков.
    • Увеличена базовая продолжительность Super с 10 секунд до 16 секунд.
    • Увеличена продолжительность Orpheus Rig с 16 секунд до 20 секунд.
  • Дымовая граната ближнего боя
    • Увеличено время жизни снаряда после прилипания к поверхности с 3 до 9 секунд.
    • Уменьшено время сохранения дыма в PvP с 5 до 2 секунд.
    • Уменьшена интенсивность и продолжительность эффекта на экране, когда находитесь в дыму противника.
    • Уменьшен урон по игрокам на 16%.
  • Аспект «На охоте»
    • Исправлена проблема, из-за которой этот аспект не срабатывал, когда товарищи по команде побеждали приоритетную отмеченную цель.

Arc

  • Грань Бури Супер
    • Увеличение пассивной регенерации энергии на 25%.
  • Аспект «Буря Удар»
    • Уменьшение урона по игрокам на 16%.
  • Аспект «Смертельный Поток»
    • Исправлена проблема, из-за которой повторные удары от этого аспекта не всегда обновляли Комбинационный Удар.

Stasis

  • Silence and Squall Super
    • Увеличенный урон по противникам на 63%.
  • Аспект «Разрушение»
    • Уничтожение кристаллов Стазиса или врагов теперь даёт Броню Мороза.

Strand

  • Silkstrike Super
    • Увеличение пассивной регенерации энергии на 11%.
    • Увеличение сопротивления урону во время Super на 13%.
  • Аспект Шелковой Вдовы
    • Наблюдение за Запутанностью Граппла в течение короткого времени переопределяет вашу способность гранаты бесплатным неатакующим грапплом.
    • Запутанности Граппла, созданные рядом с землей, теперь поднимаются в воздух вскоре после создания.
    • Увеличен базовый срок жизни Запутанности Граппла с 15 секунд до 20 секунд.
    • Попадание по врагу рукопашной атакой грапплом, которая не была бесплатной, теперь создает Запутанность Граппла.

Классовая Способность

  • Уклонение Стрелка
    • Увеличен радиус подбора боеприпасов с 10 метров до 15 метров.
  • Уклонение Игрока
    • Только в PvP, уменьшено получение энергии от ближнего боя с 50% до 35%.

Warlock

Солнечный

  • Daybreak Super
    • Увеличенный урон по противникам на 20%.
    • Снаряды теперь автоматически поджигают врагов.

Пустота

  • Nove Warp Super
    • Зарядка основной атаки теперь притягивает врагов к Колдуну.
    • Увеличен урон основной атаки по противникам на 15%.
    • Dark Blink теперь выпускает ослабляющие снаряды.
  • Нова Бомба (Вихрь) Супер
    • Теперь постоянно притягивает врагов к себе на протяжении всего времени действия.

Arc

  • Штормовой Транс
    • Увеличено максимальное время действия бонуса к постоянному урону с 50% до 65%.
    • Увеличена длительность импульса при ударе с 10 секунд до 16 секунд.
  • Chaos Reach Super
    • Увеличенный урон по противникам на 20%.
  • Ионный Страж Аспект
    • Больше не ослепляет владельца при создании.
  • Аспект Молниеносного Потока (Призматический)
    • Снижение урона от игроков на 16%.

Stasis

  • Ярость Зимы Супер
    • Увеличенный урон от ударной волны по замороженным целям на 210%.
  • Способность класса «Морозный импульс»
    • Радиус заморозки игрока уменьшен с 7.5 метров до 5 метров.
    • Теперь замедляет игроков на расстоянии от 5 до 8 метров.

Strand

  • Needlestorm Super
    • Иглы теперь приоритетно атакуют боссов, мини-боссов и чемпионов, а не других врагов.

Классовая Способность

  • Все Разломы
    • Разломы теперь можно использовать во время движения (примерно на половине скорости).
    • Увеличен радиус Разлома с 3.75 метров до 5 метров.
  • Усиливающий Разлом
    • Увеличение скорости перезарядки ближнего боя и гранат при нахождении в Усиливающем Разломе на 20%.
  • Исцеляющий Разлом
    • Только в PvP снижена скорость исцеления на 10%.

Titan

Солнечный

  • Бросок молота — Ближний бой
    • Урон от удара теперь увеличивается с увеличением дальности.

Пустота

  • Sentinel Shield Super
    • Теперь предоставляет союзникам, находящимся за щитом, Void Overshield.
    • Бонус к урону при нахождении за щитом уменьшен с 40% до 25%.
    • Блокирование атак теперь продлевает время действия Super.
    • Блокирование атак и защита союзников теперь заряжают урон Shield Throw.
    • Нахождение за щитом теперь периодически перезаряжает все оружие каждые 2.5 секунды.
      • Из-за проблемы, обнаруженной позднее, эта функция автоматической перезарядки вступит в силу в обновлении 9.5.0.1.

Arc

  • Fists of Havoc Super
    • Лёгкие атаки теперь увеличивают урон следующей сильной атаки.

Stasis

  • Рык аспекта Бури
    • При использовании во время Супер, повышенная стоимость энергии Супер с 5% до 15%.

Strand

  • Аспект Знамени Войны
    • Бонус к урону в ближнем бою против игроков теперь масштабируется в зависимости от количества стаков, а не всегда находится на максимальной отметке.

Оружие

Глобальные обновления

Улучшения HUD

  • Баффы HUD получили приоритетную обработку, чтобы менее важные не перекрывали более важные.

Бонус к новому снаряжению Артефакта

  • Бонусный урон от оружия для оружия New Gear теперь составляет 5%.
  • Бонус к снижению входящего урона за экипировку брони New Gear увеличивается до 10% (2% за каждый экипированный предмет).
  • Все Экзотические предметы считаются новым снаряжением.
    • Разделы с избранными Экзотическими предметами в коллекциях были удалены, так как теперь они избыточны.

Оружие против заморозки Стазисом

  • Увеличен бонусный урон от умений Eriana’s Vow и Leviathan’s Breath по замороженным целям с 5% до 10% (в соответствии с другими специальным и тяжелым оружием).
  • Исправлена проблема, из-за которой Forerunner, Micro-Missile Pulse Rifles и New Malpais не наносили повышенный урон замороженным целям.
  • Fighting Lion и Alethonym, несмотря на то, что являются оружием, использующим основные боеприпасы, всё равно получат 10% бонус к урону по замороженным целям.

Гнездо для боевого стиля

Система боеприпасов

PvE

  • Восстановленные модификации «Боеприпас-разведчик» для шлема, которые будут создавать блок боеприпасов для ваших союзников, когда вы заполняете соответствующий индикатор. Количество боеприпасов в блоке зависит от количества установленных модификаций «Боеприпас-разведчик».
  • Исправлена проблема, из-за которой пулемёты и Lord of Wolves получали меньше боеприпасов, чем предполагалось, от модификаторов «Собиратель».
  • Помощь способностям теперь будет генерировать небольшое количество прогресса шкалы боеприпасов.
  • Предоставление баффов (Сияние, Перегрузка, и т.д.) союзникам будет генерировать небольшое количество прогресса шкалы боеприпасов, когда они наносят финальные удары, находясь под воздействием баффа.
  • Увеличено количество боеприпасов на кирпич для следующего экзотического оружия:
    <ул>

  • Правда
  • Наследник
  • Колония
  • Старатель
  • ДАРСИ
  • Хватка спасения
  • Увеличено количество патронов в блоке для следующих подсемейств оружия:
    • Тяжелые скорострельные дробовики
    • Быстрострельные дробовики
  • Уменьшено количество патронов в усиленных блоках для следующих подсемейств оружия:
    • Микро-Ракетные Импульсные Винтовки

PvP

  • Увеличено время жизни выпавших блоков патронов с 30 секунд до 60 секунд.

Общий

  • Исправлена проблема, из-за которой убийства снарядами Глейва некорректно масштабировались параметром «Генерация боеприпасов».
  • Мы снижаем эффективность нескольких перков оружия, повышающих генерацию боеприпасов. Раньше они давали настолько большие бонусы, что значения в инвентаре превышали определенные пороги, но теперь, когда каждый пункт генерации боеприпасов имеет значение, их эффект непропорционально велик по сравнению с другими вариантами для инвестиций.
    • Air Trigger
      • Снижено базовое увеличение генерации боеприпасов от 30 до 20.
      • Снижено увеличение генерации боеприпасов улучшенной черты с 40 до 30.
    • Field Prep
      • Снижено базовое увеличение генерации боеприпасов от 30 до 20.
      • Снижено увеличение генерации боеприпасов улучшенной черты с 40 до 30.
    • Envious Arsenal
      • Снижено увеличение генерации боеприпасов улучшенными чертами с 20 до 10.

Типы оружия

Боковое оружие

  • Изменены анимации стрельбы для некоторых длинноствольных пистолетов, чтобы скрыть прицел на сокращенное время.
    • Heliocentric
    • Faustus Decline
    • Compact Defender

Пистолеты-пулемёты

  • Общее
    • Повышена стабильность на 10% при использовании контроллера.
  • Легковесный
    • Увеличен скаляр ослабления урона при прицеливании (ADS) с 1.4 до 1.45.

Импульсные винтовки

  • Быстрые выстрелы
    • Увеличено базовое урона с 15 до 15.5, увеличено критическое урона с 27.75 до 27.9.

Луки

  • Рекурсивные луки
    • Перемасштабировано время натяжения, чтобы оно было немного быстрее по умолчанию и менее суровым при уменьшении.
      • Уменьшено базовое время натяжения с 580 до 567.
      • Уменьшено время натяжения тетивы высокого натяжения с 620 до 600.
    • Блочные луки
      • Перемасштабировано время натяжения, чтобы оно было немного быстрее по умолчанию и имело более высокие значения характеристик, а также было менее суровым при уменьшении.
        • Уменьшено базовое время натяжения с 684 до 667.
        • Уменьшено время натяжения тетивы высокого натяжения с 720 до 700.
        • Уменьшено время натяжения эластичной тетивы с 612 до 600.

Fusion Rifles

  • Изменено базовое время зарядки термоядерной винтовки:
    <ул>

  • Увеличено количество быстрых выстрелов с 500 до 533.
  • Адаптивность и агрессивность увеличены с 660 до 667.
  • Точность повышена с 780 до 800.
  • Высокое воздействие увеличено с 960 до 967.
  • Точность, Адаптивные, Агрессивные
    • Увеличен скаляр бонуса урона в PvE с 2.5% до 6.7%.
  • Высокое воздействие
    • Увеличен скаляр бонуса урона против PvE с 6.7% до 15%.

Дробовики

  • Быстрый Огонь
    • Добавлен скаляр дополнительного урона в PvE 2.5%.
  • Легкий вес
    • Увеличен урон от каждой пули с 22 до 23.
    • Увеличен бонус к урону в PvE с 12.5% до 15%.
  • Точные гранулы
    • Увеличен бонусный урон по PvE с 12.5% до 15%.
  • Агрессивные
    • Увеличен урон от каждой пули с 26.7 до 28.
    • Увеличен бонус к урону в PvE с 12.5% до 20%.

Дробовики-слизни

  • Общее
    • Уменьшен размер конуса помощи при прицеливании на 1% на нижнем пределе характеристики и на 3% на верхнем пределе характеристики.
    • Исправлены отображения RPM в игре для большей точности (это не влияет на игровой процесс, это чисто визуальное изменение).
  • Быстрые Слизни
    • Увеличен бонусный урон по PvE с 8.3% до 11%.
    • Исправлена проблема, из-за которой Assault Mag увеличивал RPM на 50.
  • Точные Слизни
    • Уменьшен урон по игрокам на 6%.
    • Увеличен скаляр потери урона при прицеливании (ADS) с 1.2 до 1.25.
  • Тяжёлые Взрывные Слизни
    • Увеличен скаляр ослабления урона при прицеливании (ADS) с 1.2 до 1.3.

Снайперы

  • Уменьшено получаемое от игроков оглушение на 40%.

Импульсные винтовки

  • Уменьшен базовый запас патронов для ракетных импульсных винтовок с 18 до 14.
  • Уменьшено количество получаемого боеприпаса с усиленного бонуса боеприпасов с 6 до 5.

Мечи

  • Пустой Меч больше не масштабируется бонусами для ближнего боя.
  • Значительно уменьшен урон от пустой атаки мечом.
  • Исправлена проблема, из-за которой вознесение активировало перки Меча.

Exotics

Двойственность

  • Уменьшено разброс при стрельбе от бедра на 6%.

Сопровождающий

  • Изменено: Chaperone теперь использует профиль урона и скорострельности Rapid-Fire Slug frame.

Revision Zero

  • Теперь пули Hunter’s Trace создают небольшую наносящую урон ударную волну и применяют эффект Exhaust к целям при попадании.

Прикосновение злобы

  • Увеличено количество исцеления, предоставляемого встроенным талантом.
  • Уменьшено количество убийств, необходимых для активации лечения в PvE, и теперь активация Charged with Blight будет запускать импульс лечения.

Suros Regime

  • Теперь можно специальным образом перезаряжать по желанию, чтобы переключаться между режимами раскрутки и приёма Dual-Speed.
    • Добавлены новые элементы прицела для стрельбы от бедра, соответствующие каждому режиму стрельбы.
  • Предоставляет бонус к прогрессу специального боеприпаса за убийства, совершённые во время использования Spinning Up.
  • Даёт бонус к прогрессу тяжёлых боеприпасов за убийства из Dual-Speed Receiver в режиме прицеливания.

Приносящий смерть

  • Уменьшен разброс кассетных боеприпасов после их появления.

Коллективное Обязательство

  • Добавлена очень низкая скорость наложения эффектов кровососа на неуязвимые цели. Применяет каждый эффект в порядке эффективности, примерно за один магазин патронов (на дебафф).
    • Volatile → Weaken → Suppression
  • Также заряжает режим пиявки с той же скоростью.

Чёрный коготь

  • Сильная атака теперь подавляет противника при попадании. Если цель уже подавлена, эффект распространяется на ближайших противников.
  • Катализатор:
    • При попадании дает 10% бонус к урону за каждый дебафф Пустоты на цели на 2 секунды.
  • Стоимость тяжёлой атаки снижена до 3 боеприпасов с 4.
  • Добавлена способность «Транс Дуэлянта».
  • Увеличен максимальный запас боеприпасов.

Симметрия

  • Теперь собирает Bolt Charge с более чем одной стопкой Dynamic Charge в режиме альтернативного огня.
    • Предоставляет больше стопок при более чем десяти стопках Dynamic Charge.
  • Теперь можно потратить Bolt Charge, имея более одной единицы Dynamic Charge в альтернативном режиме огня.
  • Увеличен базовый параметр перезарядки на 20.

Гибельный Образ

  • Катализатор теперь даёт усиление урона в 30% к следам при убийстве чего-либо с помощью сферы или нанесении урона мини-боссу, боссу или Чемпиону сферой.

Бремя Идзанаги

  • Специальная перезарядка теперь снова масштабируется со скоростью перезарядки.

Детерминированный хаос

  • Новый эффект: Отпускание спускового крючка после снаряда Vexadecimal теперь извлекает 12 патронов из резерва в магазин.

Ace of Spades

  • Увеличен бонус дополнительного PvE-урона от Memento Mori с 18% до 30%.
  • Ace of Spades’ Firefly
    • Увеличен максимальный урон в PvE с 65 до 100.
    • Увеличен минимальный урон в PvE с 0 до 20.
    • Увеличен размер области поражения с 6м до 7.5м.
    • Увеличен старт падения урона с 30% от размера области поражения до 50% (будет сохранять полный урон на большем расстоянии).

Osteo Striga

  • Уменьшено время восстановления ядовитого взрыва при финальном ударе по Osteo Striga с 4 секунд до 2 секунд.

Still Hunt

  • Увеличен урон золотого оружия Still Hunt в Celestial Nighthawk на 40%.
  • Разрешил Медитацию Снайпера для усиления выстрелов из Золотого Пистолета Still Hunt.

Hawkmoon

  • Теперь получает бонус к урону в PvE за каждый стак заряда Паракаузальности.
    • Максимальный бонус составляет 70% при восьми стаках Паракаузальности.
    • Не включает финальный Паракаузальный выстрел.

Witherhoard

  • Сокращено время автоматической загрузки режима «Разграбление банка» с 3,5 секунд до 2 секунд.

Worldline Zero

  • Исправлена проблема, из-за которой Tesseract наносил только один урон вместо обычных пяти.
    • Увеличено количество инстансов урона через Tesseract с 5 до 7 (~40% увеличение урона).
    • Уменьшено время между этими инстансами с .66 секунды до .44 секунды.
  • Исправлена проблема, из-за которой последовательное использование Тессеракта было непоследовательным, если у игрока был экипирован катализатор Wordline Zero.
  • Снижена стоимость последовательных телепортаций Тессеракта с 20% энергии Меча до 10% за каждую.

Wolfsbane

  • Увеличение урона от лёгкой атаки на 8.5% (приближается к стилю lament или агрессивным мечам).
  • Увеличена длительность нано-атаки с 10 секунд до 12 секунд, что делает торнадо немного более снисходительными.
    • Увеличен урон от Swarm-nado примерно на 20%.
  • Переделанные Рукоятки Топоров
    • Увеличена устойчивость к урону на каждой рукоятке примерно на 5%.
    • Увеличено время действия эффекта увеличения устойчивости к урону с 3 секунд до 5 секунд.
  • Уменьшен внутренний перезарядки подпрограммы: ~Рекурсия’s дополнительных нанитов с 5 секунд до 2 секунд.
  • Увеличенный урон при использовании на поражённые (~A F F L I C T E D) цели, для более быстрого набора эффекта.

Тесселяция

  • Свойство: Неопределимое
    • Финальные удары теперь также дают 2.5% энергии Света и Тьмы, а также дают бонусное время к Трансценденции во время её действия.
    • Исправлена проблема, из-за которой прирост энергии от осколков гранаты Трансценденции не масштабировался в зависимости от стата гранаты.
  • Свойство: Неустранимый
    • Во время действия Трансценденции специальные перезарядки теперь наносят на 25% больше урона в сочетании с бонусом к урону от Трансценденции.
    • Специальная перезарядка теперь перезаряжает магазин из резервов, и теперь вы можете выполнять специальную перезарядку, имея ноль патронов в магазине.
  • Катализатор
    • Увеличение наносимых стаков Ожога с 15 (+5) до 70 (+10) и стаков Замедления с 30 до 80.
    • Применение ключевого слова подкласса теперь происходит почти мгновенно, хотя оно всё ещё не применяется до основного взрыва.
  • Разное
      </ul

Новая Мальпаис

  • Исправлена проблема, из-за которой убийства этим оружием не активировали соответствующие бонусы артефактов или комплектов.
  • Уменьшены приросты суперэнергии от урона взрывом.

Проклятие Дьявола

  • Добавлена подсказка в PvP, когда заряжается альтернативная атака.

Преимущества

Квадратное дыхание

  • Ранее добавлял +1 к базовому скаляру точности оружия с отдельной настройкой для уменьшения этого показателя для снайперских винтовок разведчика.
    • Теперь вместо этого обеспечивает фиксированный бонус в 40% к урону от точности для всех существующих типов оружия и 30% для новой снайперской винтовки с тяжёлыми патронами.
    • Это приводит к увеличению примерно на 10% для существующих снайперов и LFR, и небольшому ослаблению для снайперских винтовок разведчика.

Реверберация

  • Добавлен таймер для баффа на HUD.

Rampage

  • Теперь теряет только одну единицу стека после истечения таймера.

Shot Swap

  • Преимущества обмена теперь более ощутимы. Новые значения:
    • 7 множитель скорости готовности, 0.65 улучшенный (ранее 0.75, 0.70 улучшенный).
    • 7 множитель скорости убранного, 0.65 улучшенный (ранее 0.90, 0.85 улучшенный).
  • Теперь вы теряете заряд только при укладывании (ранее теряли один при укладывании и ещё один при готовности).
  • В результате максимальное количество зарядов, которые можно удержать, было уменьшено с 8 до 6.
    • Это общее увеличение количества обменов, на которое это влияет; 6 обменов на 6 зарядов вместо предыдущих 4 обменов на 8 зарядов.
  • Больше не отображается бафф HUD, когда он убран.
  • Для поддержания баланса между ними, катализатор Sturm получил некоторые незначительные изменения:
    • Теперь теряет заряд при убранном оружии (ранее терял при переключении на него). Это не должно негативно повлиять на количество обменов, для которых это полезно.
    • Бафф в HUD теперь появляется только тогда, когда Sturm или оружие Together Forever находится в руках.

Ловкость рук

  • Увеличена продолжительность баффа с 7 секунд (7.5 улучшенного) до 8.5 секунд (9 улучшенного).
  • Больше не нужно переключаться на оружие в течение 5 секунд после убийства. Вместо этого, таймер усиления будет активирован при следующем переключении на оружие, независимо от того, как давно было ваше последнее убийство.
  • Добавлен таймер к баффу на HUD.
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было потенциально потерять недавно полученные стаки, если вы переключали оружие, пока эффект все еще был активен.

Дальномер

  • Теперь также предоставляет +10 к дальности при прицеливании.

Bray Legacy

  • Увеличены бонусы для ракетных установок до 17% за ракету с 10%.
  • Больше не активируется от взрывов, вызванных талантами, или от микроракет Gjallarhorn.

Ошеломляющий взрыв

  • Длительность дезориентации увеличена с 0.5 секунд до 1.0 секунды против игроков. Длительность усиления увеличена с 0.7 секунд до 1.25 секунд.

Щит Дезориентации, Фотоингибирование, Дезориентирующие Гранаты и Контузионные Гранаты

  • Исправлена проблема, из-за которой эти таланты не применяли эффект Дезориентации к боссам.

Осмос

  • Исправлена проблема, из-за которой применение Супер-способности препятствовало повторной активации Osmosis.

Общий

  • Исправлена проблема с импульсными винтовками Aggressive Frame, где прицел от бедра на определенных оружиях не расширялся при стрельбе.
    • Это чисто визуальное исправление и не влияет на их производительность.
  • Исправлена проблема с винтовкой Cruoris FR4, при которой использовалась неверная анимация перезарядки.
  • Исправлена проблема, из-за которой бафф «Вихревые токи» отображался, когда оружие с этим свойством было убрано, если игрок усилен.
  • Исправлена проблема, из-за которой Rimestealer мог давать Ледяную Броню при уничтожении некоторых объектов окружения.
  • Исправлена проблема с модификацией оружия «Bandolier», из-за которой некоторые импульсные оружия могли перезаряжаться, даже когда были полностью заряжены.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые винтовки-следопыты не использовали стандартный прицел для стрельбы от бедра.
    • Retraced Path не подпадает под данную исправление.
  • Исправлена проблема, из-за которой происхождение Veist Stinger не работало с винтовками или дробовиками Veist.
  • Исправлена проблема, из-за которой обработка не предоставлялась должным образом для +10 времени зарядки шедевра для оружия с уровнем экипировки 2 или выше.
  • Исправлена проблема, из-за которой счетчик убийств для ручного пулемёта Solemn Remembrance отображался некорректно.

Экзотическая броня

Titan

Arbor Warden

  • Подбирая три сферы, вы заряжаете свою следующую атаку.
  • Заряженная баррикада создаёт Y-образный узор из трёх выбранных вами баррикад при детонации баррикады.

Dunemarchers

  • Увеличено максимальное количество связей с 4 до 7.
    • Теперь каждая связь дает 2 стака заряда молнии.
  • Теперь ближний бой с использованием глефов также может запускать цепочку.

Ursa Furiosa

  • Теперь будет правильно давать Супер энергию, если урон блокируется, пока у игрока есть Превосходящий Щит.
  • Накопленная суперэнергия больше не масштабируется в зависимости от сложности противника.
    • Скорость заполнения шкалы возврата суперэнергии удвоена в активностях на максимальной мощности.
    • Скорость заполнения шкалы возврата суперэнергии увеличена примерно на 13.6% в активностях -40.

Второй шанс

  • Теперь даёт энергию ближнего боя Щита при поднятии Разлома Пустоты.
  • Теперь при финальных ударах Щитометом появляются Разломы Пустоты.
  • Теперь ослабляет при попадании с помощью дальнобойной атаки Sentinel Shield.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бросок ближнего боя с анти-барьерным щитом не отскакивал более чем до 2 целей.

Armamentarium

  • Теперь дает 10% энергии гранаты при окончательном ударе оружием.
  • Теперь перезаряжает экипированное оружие игрока при использовании способности гранаты.

Львиный штурм

  • Теперь позволяет стрелять во время прицеливания (ADS) в режиме Подъёма (Lift).

Миротворцы

  • Бонус к Мобильности увеличен с 25 до 30.
  • Восстановлена возможность последовательной загрузки ПП (SMG).

Опасное Движение

  • Исправлена проблема, из-за которой импульсные винтовки Rocket Pulse не получали бонус к урону от Danger Close.

Hunter

Graviton Forfeit

  • Теперь даёт +скалеры к гранате/ближнему бою/способности класса умеренной продолжительности каждый раз, когда вы становитесь невидимым.
    • Эффект складывается до трёх раз.
    • Время действия эффекта не уменьшается, пока вы невидимы.
  • При 3x последовательные активации дополнительно дают Щит Пустоты.

Omnioculus

  • Наложение эффекта Beyond the Veil на союзников теперь также запускает регенерацию их здоровья и щита.
    • Это применяется только к союзникам, а не к самому Охотнику.

Orpheus Rig

  • Увеличенная длительность Супер-режима с 16 секунд до 20 секунд.

Счастливая малина

  • Теперь всегда применяется эффект оглушения при попадании Arcbolt.
  • Возвращает энергию Arcbolt при применении или активации импульса.

Gemini Jester

  • Увеличена длительность дезориентации для игроков с 0.5 секунд до 1 секунды. Длительность уникального эффекта удаления HUD остается на уровне 2.0 секунды.
  • Увеличена длительность дезориентации против PvE противников с 2 секунд до 3 секунд.

Warlock

Ничтожные Оковы

  • Теперь генерирует дополнительных разбросанных искателей при убийстве гранатой с разбросом.
  • Способность: Осколочная граната с рассеянием с ускорением.
    • Ускоренная скорость финального снаряда.

Briarbinds

  • Теперь требуется меньше убийств для достижения максимального бонуса к урону от Пустотной Души Briarbinds.
    • Уменьшено с 6 до 4.
  • Кроме того, Пустотная душа Briarbinds теперь наносит больше урона в зависимости от времени её применения к цели.
    • До 30% больше урона после 10 секунд.

Зимное коварство

  • Финальные удары ближнего боя и добивания дают бонус к урону в ближнем бою.
    • Финальные удары ближнего боя дают одну единицу стака, финальные удары добивания дают три единицы стака.
    • Максимум 10 стаков для +400% урона в ближнем бою.
    • Стаки теряются по одному, длятся 4.5 секунды.
  • Когда вы достигнете 10 стаков, немедленно получите один заряд ближнего боя и войдите в Ярость Вождя при активации вашей способности ближнего боя.
    • У вас есть 10 секунд, чтобы активировать Ярость Вождя.
  • Во время Ярости Вождя:
    • Получайте значительно увеличенную скорость регенерации в ближнем бою.
    • Получайте увеличенную скорость в ближнем бою.
    • Бонус к урону в ближнем бою увеличивается до +500%.
    • Длится 10 секунд.
    • Потеряйте все накопленные эффекты, когда Ярость Вождя закончится.

Опора Танцора Бури

  • Во время использования Stormtrance теперь даёт заряд Bolt за попадания способностями арки, когда персонаж Усилен (Amplified).
  • Бонус урона от Stormtrance теперь накапливается от попаданий, а не от убийств, максимальное количество увеличено для компенсации.
    • Теперь требуется 30 попаданий для достижения максимума. Максимальный бонус к урону остался без изменений.

Mataidoxia

  • Попадание пятью сверхпроектилами Needlestorm теперь также активирует взрыв приостановки Stylostixis.
    • Взрыв, вызванный сверхпроектилом, наносит радикально увеличенный урон всем целям, попавшим в радиус. Этот взрыв должен позволить Needlestorm ощущаться как конкурент по урону с такими способностями, как Cuirass Thundercrash.

Contraverse Hold

  • Исправлена проблема, из-за которой Хаотичный обменник не всегда активировался при броске 2 заряженных гранат подряд.
  • Исправлена проблема, из-за которой гранаты Contraverse Hold могли ослаблять союзников.

Корона Бури

  • Исправлена проблема, из-за которой Корона Бурь не давала несколько стаков при быстрых финальных ударах.

Рассветный хор

  • Урон от Daybreak + Dawn Chorus увеличен на 5%.
  • Общее количество накопленных ожогов увеличено.

Моды на броню

  • Установка модификации брони, которая заставляет заряд брони уменьшаться, теперь удаляет все текущие стаки заряда брони, если они ещё не уменьшались.
  • Уменьшен эффект от накопления нескольких модификаторов Recuperation.

Сила и Прогресс

  • Новые награды теперь будут выпадать с показателем силы 300 или выше, чтобы все игроки могли получить награды из Techsec Supply Drop, даже если они не получили их, когда они были доступны.
  • Сезонная Сила (Сила выше 200) больше не будет сбрасываться с выходом Renegades. Игроки сохранят свой текущий уровень Силы с запуском Renegades.
  • Нестабильные ядра были удалены, а для наполнения будут продолжать использоваться ядра усиления и мерцание.

Localization

  • Добавлена недостающая французская и испанская (Испания) озвучка для контента The Edge of Fate.
  • Исправлена проблема, из-за которой Banshee-44 иногда воспроизводила английские реплики на других языках.

Идентичность и самовыражение игрока

  • Добавлены универсальные экзотические орнаменты брони.
    • Игроки теперь могут применять любой принадлежащий им экзотический орнамент брони того же класса и слота к своей экзотической броне в PvE-активностях.
      • Примечание: Броня продолжит отображать свою базовую эстетику в PvP-активностях, чтобы избежать путаницы в бою.
    • Исправлена проблема, из-за которой орнамент перчаток Competitive Spirit иногда имел плавающую геометрию, видимую игрокам.
    • Исправлена проблема, из-за которой зрачок орнамента Net Purr Shell иногда был не полностью заполнен на PlayStation 5.
    • Исправлена проблема, из-за которой у орнамента Extinction Orbit отсутствовали ранее присутствовавшие декали.
    • Исправлена проблема, из-за которой у орнаментов Taken Knife иногда были незначительные препятствия в их свечении.
    • Исправлена проблема, из-за которой у трансмата Stasis Entrance отсутствовали визуальные эффекты.
    • Исправлена проблема с визуализацией капюшона на плаще Twisting Echo.

Общее

  • Исправлена проблема, из-за которой издание «Год пророчеств» Ultimate Edition оставалось постоянно видимым в карусели избранного Eververse после покупки.
  • Исправлена проблема, из-за которой поток добычи ошибочно объединял значения опыта, полученного для продвижения по Reward Pass, и Bright Engrams для игроков выше 100 ранга в текущем Reward Pass.
  • Реализована система уведомлений, информирующая игроков о том, что некоторые предметы, полученные в результате пропуска кампании Edge of Fate, могут быть отправлены Почтальону, если инвентарь, в который должны быть доставлены предметы, заполнен в момент покупки.
  • PvE Notswap лишился триггера типа боеприпасов, а также штрафов за боеприпасы Orb и Special/Heavy. Описание было обновлено в соответствии с текущим поведением, а также упоминает изменение модификаторов статов брони как триггер.
  • Поведение PvP без обмена не изменилось, но описание было скорректировано, чтобы соответствовать текущему поведению изменения модификаторов статов брони, вызывающих сбросы.
  • Список разработчиков игры был обновлён.
  • Достижения и трофеи Legacy на консолях и ПК были обновлены.
  • Исправлена проблема, из-за которой старые достижения за прохождение ночных рейдов уровня «Эксперт» или «Мастер» не завершались, как ожидалось.
  • Исправлена проблема, из-за которой задание «Испытание силы» из Iron Banner нельзя было удалить и оно застревало в инвентарях у некоторых игроков.
  • Исправлена проблема, из-за которой вкладка с историей Graviton Spike была неверной.
  • Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты Necrotic Grip заслоняли обзор в Matterspark при нахождении в закрытых пространствах.

Смотрите также

2025-12-02 19:26