Стань девушкой-волком с кнопочным телефоном и исследуй бруталистские, пограничные сновиденья в nophenia.

Легко понять, почему ходячие симуляторы не так популярны, как раньше. Игры, такие как Gone Home, Dear Esther и даже The Stanley Parable, были инновационными, когда инди-игры только начинали набирать популярность, особенно учитывая, что многие из них были еще 2D. Хотя ходячие симуляторы относительно просты в создании по сравнению с крупнобюджетными играми, инди-сцена стала гораздо более конкурентной, и жанры, ориентированные на сложный геймплей – такие как рогалики – сейчас выходят на первый план. Но мне все еще нравятся ходячие симуляторы! Именно поэтому я сразу заинтересовался nophenia, уникальным ходячим симулятором, где вы играете за девушку-волка с откидным телефоном, исследуя различные миры, похожие на сны.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Окей, я только что посмотрел эту игру в Steam под названием nophenia, и она… странно откровенна. В описании по сути говорится, что игры нет, ты просто бродишь по этим странным, почти мечтательным местам, которые выглядят немного бруталистски. И вот что самое интересное – там есть отдельные кнопки, чтобы просто сидеть и выть, потому что, видимо, ‘волчицы – это супер круто’. Серьезно. Это все, что там сказано об игровом процессе, просто элементы управления и все. Это совершенно таинственно, и я немного заинтригован!

Я только что выпустил небольшую демо-версию Nophenia с четырьмя локациями! Я был бы очень рад любой обратной связи, и мне бы очень хотелось увидеть скриншоты вашего опыта – пожалуйста, поделитесь ими, если сделаете! #indiedev #wolftwt #liminalspaces

— emiau (@emiwau) November 28, 2025

Есть короткая демоверсия, которую вы можете попробовать, и она настолько же проста, как звучит: вы можете ходить, бегать и прыгать, но главная цель — ощутить окружающую среду. Мир кажется очень пустым и одиноким. Вы в основном одни, за исключением мимолетного сна с бесконечным поездом или другого, где разбросанные зонтики намекают на то, что там кто-то был. Когда вы кричите, ответа нет. Вы можете только двигаться вперед – метафорически, от одного сна к другому – и исследовать каждый из них в своем собственном темпе, не имея возможности вернуться.

Мне также нравится ретро-дизайн меню паузы в стиле раскладного телефона. Демо-версия вызывает чувство тоски по миру и перерыву от цифрового мира. Кажется намеренным, что игра начинается в захламленной спальне с заблокированной дверью, освещенной в основном компьютером – явный кивок технологии как источнику конфликта. Также есть режим фото, и хотя он напрямую не использует визуально раскладной телефон, скриншоты передают то же ностальгическое ощущение благодаря низкому разрешению 640x480p.

Nophenia прекрасно демонстрирует, почему ходячие симуляторы так ценны. Этот жанр побуждает игроков замедлиться, исследовать мир в своем собственном темпе и задуматься – и та же вдумчивая атмосфера лежит в основе игрового опыта.

Мне не терпится узнать, что ещё предложит nophenia, когда она выйдет в начале 2026 года. До тех пор вы можете добавить её в свой список желаемого в Steam здесь.

Смотрите также

2025-11-30 01:55