
Horizon Zero Dawn ощущается как действительно важный момент для Sony, и об этом говорят недостаточно. Долгое время PlayStation выделялась благодаря своим уникальным, обязательным к приобретению эксклюзивным играм – подумайте об Uncharted, Ratchet & Clank и LittleBigPlanet. Но на PS5 действительно оригинальных, новых игр от Sony было мало. Кажется, они больше сосредотачиваются на устоявшихся франшизах, как и все остальные. Поэтому, когда директор Guerilla Games, Ян-Барт ван Бек, недавно упомянул, что серия Horizon всегда задумывалась как многопользовательская игра, это заставило все встать на свои места – четкий индикатор того, куда движется Sony.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыВан Бек объяснил, что команда всегда представляла Horizon как игру, которой люди могли бы наслаждаться вместе. Они начали с LEGO Horizon Adventures как с первой попытки, и теперь Steel Frontiers представляет собой гораздо более крупный шаг к этой цели, с еще большим количеством многопользовательских возможностей, запланированных на будущее.
Мы задумывали Horizon как многопользовательский опыт с самого начала. LEGO Horizon Adventures была нашей первоначальной попыткой, и с Steel Frontiers мы расширяем это видение. У нас запланировано еще много чего, и нам не терпится поделиться этим с вами.
— Jan-Bart van Beek (@janbartvanbeek) November 14, 2025
Я понимаю, что моя реакция может показаться немного ворчливой, но исторически это был общий подход. Предполагая, что это верно для всех участников, я подозреваю, что многие из оригинальных создателей не согласятся. Понятно, что руководство видит это именно так. Основная цель — не обязательно инновации, а скорее создание игры, которая увлекательна и заставляет игроков возвращаться — и тратить деньги — в долгосрочной перспективе.
Sony уделяет большое внимание развитию постоянно развивающихся онлайн-сервисов, и очевидно, что Guerilla Games отдает приоритет многопользовательским играм. Чтобы прояснить некоторые недавние недоразумения, журналист Jason Schreier уточнил в Bluesky, что разрабатываемая NCSoft MMO под названием Horizon Steel Frontiers не является многопользовательской игрой, о которой ходили слухи и утечки. Guerilla все еще работает над этим отдельным многопользовательским проектом, и, похоже, это их следующее крупное начинание.
Моя уверенность в том, что первая игра Horizon была поворотным моментом, исходит из идеи, что она всегда задумывалась как многопользовательский опыт. Это особенно заметно, учитывая, что Sony только что объявила многопользовательский шутер Ratchet & Clank, предназначенный только для мобильных устройств. Даже несмотря на то, что эта игра казалась немного ошибочной, она по крайней мере время от времени пыталась сделать что-то новое. Тем не менее, нам предстоит с нетерпением ждать Shrimp Game.
Смотрите также
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Тир-лист Athena Blood Twins
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- 20 самых ожидаемых телешоу 2026 года
- Пятая годовщина Calico’s ознаменовала выход уютного градостроителя на мобильные устройства.
- Мужчина из Нью-Йорка потрясен коллективной экстазией MAGA по поводу смерти Рене Гуд, «Мы работаем и ходим среди монстров в этой стране».
- Как исправить кат-сцены с низким FPS в Kingdom Come: Deliverance
- Roblox: Коды движения Island of Move (май 2024 г.)
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
2025-11-16 00:55