
Выпущенная вчера игра под названием ‘1000 Смертей’ является преимущественно 3D-платформером, который умело манипулирует механикой гравитации, в то время как аспекты прыжков и бега относительно просты и требуют минимальной концентрации. Оставшееся внимание уделяется созданию жизней четырех эксцентричных персонажей, которые кажутся ожившими рисунками детскими карандашами. Между этими платформенными испытаниями присутствуют значимые решения, влияющие на их судьбы. В ней есть элементы VVVVVV, но она больше похожа на приключение от Telltale, немного искаженное или постаревшее.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыЯ поиграл в эту игру всего полтора часа, но уже провел двух персонажей от несчастливого детства к жалкому взрослому будущему, и похоже, что следующим будет третий. Это может создать впечатление, что я сознательно создаю жестокую историю или что игра наслаждается страданиями своих своеобразных персонажей. Однако 1000 Deaths не садистская, а скорее циничная. Хотя сюжет не всегда развивается так, как ожидается, он предлагает выбор, который удивительно понятен и основан на реальных жизненных ситуациях.

Как геймер, ты предпочтёшь придерживаться знакомого или окунуться в неизведанное? Играть наверняка в команде или отправиться в одиночку на более рискованные испытания? Стоять в стороне и позволять другим блистать или стремиться к личному триумфу? Должен признать, что примесь цинизма часто прокрадывается, даже в отношении более вдумчивых персонажей — они иногда превращаются в самовлюблённых эгоистов, накопив достаточно побед. Однако я восхищаюсь уникальностью 1000 Deaths за отказ от дихотомии добра и зла и избежание аккуратных, чётких разрешений, которые обёртывают последствия нашего выбора в чрезмерно оптимистичные пакеты.
Первоначально каждый потенциальный путь необходимо обнаружить в разуме вашего проблемного персонажа, который, кажется, перемещается, ведя телевизор на ногах через различные этапы головокружительных платформенных препятствий. Уникальная особенность заключается в том, что гравитация меняется в зависимости от поверхности, на которой вы стоите: поворот под прямым углом или вращающаяся платформа заставляют стену становиться новым полом, но вы должны выровнять свои поверхности, прежде чем прыгать, чтобы не врезаться головой в неудобную геометрию и не упасть в бездну.

К счастью, ей не требуется такая же дотошность, как в VVVVVV, но я замечаю, что размышляю над происходящим чаще, чем в платформерах 90-х и начала 2000-х годов, которые напоминает 1000 Deaths. Довольно гениально, как перемещение по нескольким сторонам одной и той же структуры, достигаемое за счёт изменения ориентации, создаёт иллюзию больших и более сложных игровых площадок, чем их фактический размер предполагает.
Как коллега-игрок, должен сказать, что мне очень нравится эта новая игра! Однако, похоже, мои внутриигровые решения приводят к большему количеству проблем и сомнительных персонажей, чем я ожидал. Но эй, это часть удовольствия, не так ли? Уже доступно в Steam со скидкой 10% на ограниченное время!
Смотрите также
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Fantamon: Idle RPG Skill Tier List (Апрель 2026) — Лучшие навыки для каждого класса, в ранжированном порядке
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Раскрыты планы Селин Дион вернуться в турне из-за синдрома жесткой личности
- Морган Уоллен выходит из себя и ухмыляется на фотографии во время ареста в Нэшвилле
- Ohio Local Park Вандализирован с более чем 10 Галлонами Используемого Моторного Масла Пока Жители Сообщества Негодуют: ‘Кто Даже Думает Это Делать?’
- 30 классических фильмов Тернера, которые можно смотреть бесплатно на Fandango at Home (детали ограниченного тиража)
- Бритни Спирс сожалеет, что над ней «издеваются» из-за ее внешности: «Честно оскорбительно»
2025-08-08 17:58