Обзор Tony Hawk’s Pro Skater 3 и 4 — Регулярная, Гуфи, Нолли или Свитч?

Скейтбординг сыграл значительную роль в моей жизни как культурно, так и физически. Я был идеальной аудиторией для таких шоу, как «Jackass», а также каналов вроде Fuel TV, которые транслировали программы вроде «New Pollution» и «Camp Woodward». В результате, когда появилась возможность приобрести игру «Tony Hawk’s Pro Skater 3 and 4» спустя более двух десятилетий после ее первоначального выпуска, я не смог устоять.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Действительно, как и ожидалось, я быстро обнаружил себя выполняющим сложные ручные трюки и липы одновременно для набора впечатляющего количества очков. Однако, несмотря на ожидания, должен признать, что не было большого разнообразия в моем игровом процессе между ремейком этих двух игр по сравнению с большинством других скейтбординг-игр. Ностальгия, игровой опыт, музыка и особенности были все на месте, но я чувствовал тоску по чему-то большему.

Бениана над Двумя Источниками

Мне очень понравилось играть в игры серии Tony Hawk благодаря их увлекательным игровым механикам. Чтобы выполнить трюки, нужно нажимать определенные кнопки для флипов, захватов или трюков на бордюре (lip trick), а затем комбинировать эти действия с движениями левого джойстика и других кнопок. Сложность заключается в поддержании равновесия, которое контролируется правым джойстиком, чтобы не упасть при скольжении по проводам. После освоения этих навыков скейт-парк становится вашим для свободного исследования, но помните о необходимости сохранять комбинации без прерывания или падения.

В настоящее время я нахожу игровой процесс в этой игре о катании на скейте довольно однообразным по сравнению с другими подобными играми. Несмотря на возможность разблокировать новых персонажей и движения, выполнение одних и тех же трюков, таких как Whirlybird над буйком как у Майклэнджело, может показаться утомительным через некоторое время. На каждой карте нужно выполнять задания для заработка очков и открытия дополнительных областей, но многие из этих заданий требуют просто набрать высокий балл или собрать буквы от слова SKATE, что часто позволяет открыть следующую область без особых усилий.

Карты предоставляли множество возможностей для катания на скейтборде, каждая сессия предлагала уникальные впечатления благодаря частому обнаружению новых прыжков, мест для трюков или путей грайнда. Как я уже упоминал ранее, бывали моменты, когда я настолько погружался в происходящее на экране, что забывал моргать, из-за чего глаза пересыхали. Это серьезная проблема? Вовсе нет. А приятно ли это? Абсолютно!

Единственная карта, которая мне нужна… — это туз пик.

Многие люди, которые наслаждаются смесью андерграундного рока и хип-хопа, могли бы вспомнить трек из игры Tony Hawk. В моём случае это песня ‘Imaginary Places’ исполнителя Busdriver, которую я услышал впервые в игре Tony Hawk’s Underground. Саундтрек к играм Tony Hawk’s Pro Skater 3 и 4 не перестаёт впечатлять, вызывая те же чувства открытия песни, которая вскоре станет любимой. Разработчики из Iron Galaxy понимали важность этой функции для геймеров, поэтому они включили простую функцию пропуска трека, позволяющую игрокам переходить к следующему треку без влияния на игровой процесс.

Хотя основное внимание не было уделено этому, мне понравилось иметь возможность отключить предлагаемую музыку и вместо этого слушать свой плейлист Spotify. Интересно, что я часто возвращался к оригинальному саундтреку. Услышав такие треки как ‘Ace of Spades’ от Motorhead и ‘De La Soul’ от Rock Co., Kane Flow feat. MF Doom, я с теплотой вспоминал более беззаботные времена, когда глубоко увлекался скейтбордингом с Майком Валлели и Чадом Муска.

Исполняя свои сокровенные мечты, наполненные безграничными возможностями

В наше время большое значение придается персонализации персонажей, и я считаю особенно достойной внимания функцию создания персонажа в Tony Hawk’s Pro Skater 3 и 4, хотя она не позволяет создавать ужасных демонов-монстров для катания по Токио. Тем не менее, вы можете создать довольно крутого скейтера для себя. Заслуживает упоминания важность брендов одежды в сообществе скейтеров: несмотря на множество стильных предметов и возможность настроить цвета, можно выбрать известные бренды вроде Baker, Zero, Adidas для своих нарядов. Кроме того, доступны популярные бренды, такие как Spitfire, Birdhouse и Flip, для выбора деки. Если мода не является вашим приоритетом, вы все равно можете сделать вещи уникальными с помощью призрачных текстур или ярких неоновых цветов.

Одним из регулируемых параметров вашего персонажа является уровень навыков в выполнении различных трюков на скейтборде. Я считаю это изобретательным подходом разработчиков, сочетающим абсурдность безукоризненного приземления трюков с наличием специализации по определенному виду трюка, подобно реальным скейтерам. По сути, вы можете наслаждаться игрой с высокими показателями и отключенными балансом и механикой падений для захватывающего, комбинаторного опыта, либо же работать над овладением последовательностями кнопок, чтобы самостоятельно зарабатывать эти комбинации.

Бьёт прямо в сердце, пока ты попадаешь по цели.

Как преданный фанат, должен сказать, что погружение в Tony Hawk’s Pro Skater 3 и 4 словно возвращение к моим подростковым годам – это восхитительный побег от реальности, который может увлечь и более взрослых игроков. Эти игры включают все захватывающие элементы, которые ожидаешь от скейтбордических игр, хотя они не производят революцию в жанре так, как я ожидал. Задачи могут стать однообразными, а экстремальные трюки после некоторого времени уже не кажутся такими увлекательными. Это абсолютный взрыв, но мне трудно удержаться от желания видеть дальнейшее развитие магии этих игр.

Геймплей силен и ощущается знакомым, музыка сохраняет своё культурное влияние тех времен, отлично передавая то, что делало оригиналы такими любимыми. По сути, Tony Hawk’s Pro Skater 3 и 4 воплощают скейт-культуру, но также напоминают нам о том, сколько возможностей для инноваций есть в этом жанре.

Смотрите также

2025-07-27 01:05