Создатель Deus Ex Уоррен Спектор «буквально нырнул в мусорный контейнер», чтобы помочь сохранить игру Топ Геймер, 01.05.2024 Как страстный поклонник и сторонник богатой истории игровой индустрии, я полностью согласен с позицией Уоррена Спектора в отношении сохранения игр. Его стремление спасти ценную информацию, которую разработчики отбросили как бесполезную, действительно вдохновляет. История создания игр важна для ученых и будущих авторов, чтобы понять эволюцию этой уникальной среды.🎁 Не пропусти халяву! Airdrop раздает бесплатные токены – идеальный шанс получить бонусы без затрат. Присоединиться в ТелеграмСогласно отчету Game Developer, Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) остается твердой в своей позиции против смягчения ограничений авторских прав на удаленный доступ научных кругов к классическим играм. В ответ создатель Deus Ex Уоррен Спектор написал для веб-сайта статью, в которой выразил свои собственные трудности и инициативы, связанные с сохранением игры. Опираясь на навыки решения проблем, которые он помог развить в жанре иммерсивных симуляторов, Спектор рассказывает, что ему пришлось рыться в мусорных контейнерах, чтобы восстановить выброшенную информацию, которую другие разработчики считали бесполезной.Как заядлый геймер, я не могу не подчеркнуть, насколько важно для ученых и писателей сегодняшнего и завтрашнего дня глубоко вникать в предысторию разработки игр. По моей собственной оценке, The Legend of Zelda: Breath of the Wild выделяется как захватывающий опыт, выходящий за рамки простого конечного продукта. Вместо этого мы должны рассмотреть сложный процесс, который привел его к жизни – пробы, ошибки и инновации, которые сформировали его создание – чтобы по-настоящему понять его значение в истории игр.Чтобы решить эту проблему, Спектор создал архив своей игровой истории в Центре американской истории Дольфа Бриско, доступ к которому вы можете получить здесь. Он предоставил в центр все материалы, относящиеся к разработке его игр, как и другие разработчики, такие как Ричард Гэрриот. Кроме того, Спектор спас информацию, которую другие разработчики выбросили, посчитав ее незначительной, и теперь этот материал является частью коллекции Центра. Спектор также упоминает ряд других организаций, поддерживающих подобные инициативы своими собственными архивами.Если вы были в курсе, вы знаете, что Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) сопротивляется — некоторые могут даже сказать, упрямо невежественно — ослаблению ограничений авторских прав на видеоигры. Они выразили обеспокоенность тем, что предоставление большего доступа ученым и защитникам природы может привести к тревожному будущему, когда люди смогут свободно модифицировать старые игры по своему желанию. «Мы рискуем столкнуться со сценарием, похожим на «онлайн-игровые автоматы», против которых я предостерегал в течение некоторого времени», — предупредил юрист ЕКА Стив Инглунд.От создателя ящиков для видеоигр, легенды отрасли: «Что касается необоснованных опасений по поводу массовой загрузки игр и связанного с ними контента из архивов видеоигр, моя рекомендация проста: ограничьте доступ к этим материалам только физическими местами. Это может показаться простым для люди могут сфабриковать местоположение, но исследовательские учреждения по всему миру ежедневно сталкиваются с аналогичными проблемами контроля информации, и существуют эффективные решения».Полную статью Спектора можно найти на веб-сайте Game Developer, а наш отчет о слушаниях доступен здесь. К сожалению, Элиас Туфексис, актер озвучивания Адама Дженсена, недавно расстался с персонажем. Его уход был неожиданным и неудачным, что противоречит руководящим принципам совета игровой журналистики, подчеркивающего, что это не был желаемый результат.Смотрите также Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.) Какой лучший моб в Моб Контрол? Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe Лучшие места для баз в Project Zomboid (сборка 42) Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса Roblox: Коды движения Island of Move (май 2024 г.) Все материалы для крафта в Infinity Nikki и как их получить Есть ли кроссплей в Dark and Darker? Ответ на ваш вопрос Моддер пытается вернуть многопользовательские возможности в Project Zomboid Build 42 Коды Лиссы, богини ярости (сентябрь 2024 г.) 2024-05-01 14:51 Камень-Ножницы-Бумага