Первые шаги Baby Steps: Из утробы в огонь

Изначально казалось, что троп обитателей подвалов исчерпан, но затем появилась игра «Baby Steps», которая креативно переосмысливает этот стереотип в игровом формате. Подобно другим играм разработчиков, таким как «Getting Over It», «Baby Steps» сначала представляется юмористической шуткой, однако со временем превращается в увлекательную битву за достижение чего-то сложного при условии настойчивости и готовности справиться с абсурдностями.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Режим Без Детей

Позвольте прояснить для тех, кто только начинает знакомиться с подобным опытом – или проще говоря, игровой вселенной: ‘Baby Steps’ намеренно сложна и иногда может вызывать разочарование. Если вы когда-либо играли в ‘Getting Over It with Bennett Foddy’, то узнаете схожий стиль геймплея.

Проще говоря, «Getting Over It» ставит перед вами задачу преодолеть различные препятствия, управляя человеком в котле с помощью лишь молотка-пропеллера. Абсурдный характер игры напоминает о «Baby Steps», и эта нелепость служит введением к нетрадиционному, но захватывающему геймплею.

В этой последней части игра ‘Baby Steps’ предлагает вам управлять 30-летним миллениалом по имени Нейт, который живет в подвале своих родителей и наслаждается марафонскими просмотрами аниме ‘One Piece’, чередуясь между затяжками бонгов и издаванием пуков и пердежей. Несмотря на то что уже больше десяти лет он откладывает этот момент, Нейту предстоит начать путь к независимости – ситуация, которая кажется тревожно знакомой многим из нас.

Из-за сюжетной линии и настояний родителей Нейт ощущает необходимость отправиться в огромный необузданный мир. Однако существенное препятствие возникает из-за того, что недостаток физической активности привел к тому, что его ноги напоминают детские — шаткие и мягкие на лодыжках.

В этой игре система управления имитирует стиль передвижения персонажа. Я попробовал её на PC с использованием контроллера (извиняюсь перед ПК-мастерами), и, к удивлению, кнопки левого и правого триггера поднимают левую и правую ноги Нейта соответственно. Управление тем, куда Нейт приземлится, осуществляется с помощью левого аналогового стика. Это может быть неудобно для игроков, привыкших непринуждённо направлять левый стик для движения, и именно это испытание ставит перед собой «Baby Steps».

Готов к миру

К сожалению (или возможно удачно для меня), демонстрация занимает около часа. Хотя игра предоставляет возможность погулять по стартовому лагерю, трудно оценить, как долго сохраняется новизна системы управления и забавные промахи Ната.

«Baby Steps» демонстрирует большой потенциал для вирусного контента и спидранинга, особенно привлекая тех, кто любит наблюдать за фрустрацией стримеров во время игр, особенно вне жанров Soulslike. Юмор является одним из ключевых аспектов; самоироничный стиль миллениалов делает испытания увлекательными и служит как мотивационный спутник, поддерживающий движение вперед.

Настоящий смехотворный симулятор ходьбы

Я ценю концепцию игры и её характер, который она показывает своим создателям. В отличие от ‘Goat Simulator’, ‘Baby Steps’ не только для развлечения, но без излишней серьезности, в отличие от ‘Death Stranding’, которая довольно глубока, несмотря на то что является по сути философским симулятором ходьбы.

В юмористической и сложной обстановке ‘Baby Steps’ заложен четкий посыл о росте, устойчивости и принятии отложенной награды — урок, который вы усвоите, смеясь над насмешками инструктора в процессе обучения. Даже когда ваш персонаж спотыкается или падает в грязных холмах ‘Baby Steps’, главное — посмеяться над ошибкой и снова встать, несмотря на препятствия. Так что вот вам приветственный крик с моей виртуальной сцены!

Смотрите также

2025-06-08 23:35