
Для меня было бы удобнее, если бы в игре ‘Death Stranding 2: On The Beach’ можно было обойти сражения с боссами, как дети воспринимают видеоигры лишь как Instagram-истории. Я ведь не могу вспомнить ни одного из боссов оригинальной игры. Это кажется подходящим, поскольку они видят видеоигры как христианские рок-группы по свободе выбора. Будущая игра от Kojimas Productions, Off-Reeder, похоже, предоставляет возможность пропустить битвы при проигрыше, рассказывая об игровом персонаже через изображения и текстовые описания. По сути, ‘Death Stranding 2’ может рассматриваться как смесь элементов визуальных новелл.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыЯ просто шучу, я просто шучу! Маловероятно, что визуальный роман получит такое финансирование. Похоже, они потратили весь бюджет Амарантуса на макияж Троя Бейкера. Но не волнуйтесь, Death Stranding 2 определенно будет иметь традиционные игровые элементы вроде стрельбы и киберпанковских плавсредств. Однако если вы едва промажете с победой над боссом, вам теперь предоставят выбор передать задание экрану Game Over вместо этого.
В легком режиме Dark Souls 2 Генки_JPN объясняет через Xitter, как сказал директор игры Хидео Кодзима во время недавнего радиоэфира Koji Pro (по данным Eurogamer), на экране Game Over будет дополнительный выбор, расположенный ниже ‘продолжить’. Этот вариант предоставит подробные объяснения битвы с боссом и связанных сюжетных элементов, облегчая понимание, подобно чтению романа.
Как могут воспринимать эти события верные последователи Коджимы? Мэтт Джонс на Bluesky отмечает, что другие разработчики игр, предложившие разрешить игрокам обойти определенные аспекты игры, столкнулись с критикой со стороны тех, кто рассматривает игровое ‘читерство’ как форму самоотречения, напоминая о философии Ницше.
В 2012 году сценарист BioWare Дженнифер Хеплер столкнулась с критикой со стороны недовольных игроков Dragon Age 2 после реакции на старое интервью, которое она дала в 2006 году о возможности наличия опции пропуска боя. Полагаю, Кодзима будет иметь больше свободы в этом вопросе. Лично я не вижу ничего плохого в том, чтобы разрешить игрокам пропустить сражения с боссами, если Death Stranding 2 будет акцентировать внимание на походах и предложит разнообразие завязок шнурка для настройки выносливости и ловкости персонажа. И да, было бы здорово увидеть погро палку в игре тоже.
Смотрите также
- Лучшие сборки персонажей в Project Zomboid (обновлено для сборки 42)
- 20 самых креативных планировок ферм Stardew Valley
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Fantamon: Idle RPG Skill Tier List (Апрель 2026) — Лучшие навыки для каждого класса, в ранжированном порядке
- Раскрыты планы Селин Дион вернуться в турне из-за синдрома жесткой личности
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Ohio Local Park Вандализирован с более чем 10 Галлонами Используемого Моторного Масла Пока Жители Сообщества Негодуют: ‘Кто Даже Думает Это Делать?’
- Смерть Лиама Пейна: обвинены пятеро человек, включая его друга и персонал отеля
- 30 классических фильмов Тернера, которые можно смотреть бесплатно на Fandango at Home (детали ограниченного тиража)
- Бритни Спирс сожалеет, что над ней «издеваются» из-за ее внешности: «Честно оскорбительно»
2025-04-14 16:55