В Starfield игроки отправляются в эпическое космическое путешествие, пилотируя космические корабли и исследуя незнакомые территории. Хотя в первую очередь это ролевая игра (RPG), она предлагает захватывающие последовательности действий, перестрелки между фракциями и захватывающие моменты, когда вас преследуют инопланетные существа. Интересно, что разработчики Bethesda изначально намеревались добавить в Starfield больше изображений насилия, но из-за проблем с костюмами это не удалось реализовать. Однако эти ограничения во многом объясняют, почему Starfield превратилась в уникальную научно-фантастическую ролевую игру, которой она является сегодня.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыПодкаст Kiwi Talkz пригласил для беседы Денниса Меджильонеса, бывшего старшего художника Bethesda. Известный своей работой над такими проектами, как Starfield, Fallout 4 и Skyrim, ведущие сразу же поинтересовались, почему в космической игре отсутствует графика насилия, присущая другим играм. Напомним, что жестокость, изображенная, например, в Fallout, довольно интенсивна и часто преувеличена для комедийного эффекта.
Он пояснил, что это влечет за собой серьезные последствия, учитывая различные типы исков. С технической точки зрения, необходимо учитывать множество аспектов, таких как точный разрез шлема и обеспечение возможности его снятия, а также наличие защитных накладок у основания, где плоть соприкасается с костюмом.
Деннис Меджильонес через KIWI TALKZ
В Fallout 4 доступны различные костюмы, но они, похоже, не влияют на уровень графического насилия. Интересно, что и для Starfield это не входило в планы. Как объяснил Меджильонес, если бы разработчики сделали акцент на том, чтобы сделать игру более жестокой, это могло бы изменить историю и сильно отклониться от первоначальной цели игры. Вместо этого команда Starfield стремится сделать игру более захватывающей в космическом пространстве, уделяя больше внимания реализму, а не насилию.
К счастью, вместо того, чтобы кровавое космическое приключение было чашкой чая для всех от Bethesda, они предоставили инструменты для моддинга, которыми мог воспользоваться каждый. Эти инструменты позволяют пользователям вставлять новых персонажей, модели и даже повышать интенсивность сражений между персонажами — независимые разработчики могут настроить это в соответствии с индивидуальными предпочтениями. В результате игроки сами могут настроить свой игровой процесс с помощью предпочтительных настроек или отказаться от нелюбимых элементов, несмотря на то, что они не являются «официальными» модификациями.
Смотрите также
- Какой лучший моб в Моб Контрол?
- Roblox: Коды движения Island of Move (май 2024 г.)
- Коды игры «Креветочная игра» (январь 2025 г.)
- Романтика скоростного прохождения с нашим гайдом по гекс-подаркам и химии Warframe
- Лучшие сборки Legend of Mushroom для каждого класса
- Warframe добавляет больше человеческих форм и нет, вы не можете с ними встречаться только потому что они люди
- Руководство по фарму фрагментов памяти специализации Once Human
- Новогоднее обновление Black Ops 6 нацелено на ошибки зомби и новые игровые режимы
- Лучшие сборки Hero Tale — один для персонажей ближнего боя, один для персонажей дальнего боя.
- Дон Даймонт полностью поддерживает воссоединение Бэти в сериале «Смелые и красивые»
2025-01-14 22:35