Sony списала злополучный шутер Concord стоимостью 200 миллионов долларов как убыток, навсегда закрыв студию

Как геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я не могу не почувствовать укол ностальгии и печали, когда слышу о закрытии Firewalk Studios и Neon Koi. Игровая индустрия похожа на американские горки, наполненные взлетами и падениями, триумфами и разочарованиями, успехами и неудачами — как и сама жизнь.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Sony закрыла Firewalk Studios, создателей проблемного многопользовательского героя-шутера Concord, и подтвердила, что игра больше не будет доступна для покупки. Это решение фактически списывает в их финансовых отчетах около 200 миллионов долларов — эта цифра, как утверждают некоторые источники, является лишь частью фактических убытков.

В опубликованном недавно пресс-релизе Хермен Хюльст, генеральный директор Sony Studio Business Group, заявил, что некоторые части Concord были замечательными, но в некоторых областях не хватало игроков. Из-за этого игра была отключена. В течение последних нескольких месяцев мы тщательно изучали все возможные решения его будущего.

После тщательного рассмотрения мы решили, что наиболее подходящим вариантом действий будет окончательное удаление игры и закрытие нашей студии. Я хотел бы выразить благодарность каждому участнику Firewalk за их мастерство, креативность и преданность делу.

В другом случае, когда бизнесмен использует поэтическую фразу, чтобы замаскировать неудобное закрытие (поскольку открытие студии не означает ее «рассвет»), Хюльст намекает, что сцена съемок игры была слишком перегружена, что затрудняет привлечение игры аудитория.

Он отметил, что конкурентный мир шутеров от первого лица с многопользовательским боем (FPS-игры) постоянно меняется и развивается. К сожалению, в этом конкретном выпуске мы не достигли поставленных целей.

Мягко говоря, дебют Concord оказался разочаровывающим, и всего через три недели его закрыли – быстрая и болезненная неудача для Sony. Игра была удалена с цифровых торговых площадок, и тем, кто купил ее при запуске, была предоставлена ​​возможность вернуть свои деньги. В 2023 году наша Кэтрин (покойся с миром, RPS) писала о многочисленных многопользовательских шутерах, стоящих в очереди на витрину PlayStation. Она прогнозировала, что большинство из них продержится не более полугода. Конкорд не пережил даже первого месяца.

Хюльст заявил, что мы будем применять то, чему научились у Concord, и продолжим совершенствовать наши предложения живых сервисов, чтобы добиться прогресса и расширения в этой области в будущем.

Нелегко переварить информацию, которой я делюсь, тем более, что она касается людей, которых мы ценим, таких как коллеги и друзья, покидающих Sony Interactive Entertainment.

По сообщениям источников Kotaku, изначально в игру было вложено 200 миллионов долларов. Однако важно отметить, что эта цифра не включает в себя полную стоимость разработки или расходы Sony на приобретение студии и прав интеллектуальной собственности Concord. Сколько именно денег Sony могла потерять на этой игре, они, возможно, не захотят раскрывать открыто.

Помимо закрытия Firewalk, еще одна студия, Neon Koi, известная разработкой мобильного экшена, также прекратила свою деятельность, как будто получила нежелательный удар в сумерках.

По словам Хюльста, оба варианта были тщательно рассмотрены, и, в конце концов, он считает, что они являются подходящими для поддержки компании. В командах Neon Koi и Firewalk работают многочисленные квалифицированные специалисты, и мы будем стремиться помочь пострадавшим, найдя для них должности в нашей международной сети студий, где бы ни возникла подходящая возможность.

Смотрите также

2024-10-30 14:25