Более RPG по вселенной Тьмы заслуживают «обработки по линии Крови», говорят в White Wolf, особенно Mage: The Ascension.
Люди, следившие за историей этих вампирских видеоигр, возможно, найдут это заявление несколько ироничным. Проще говоря, мне кажется, что когда Карл упоминает ‘лечение родословных’, он имеет в виду создание захватывающей 3D RPG с глубокой сюжетной линией. Однако вместо того чтобы указывать на долго откладывавшийся проект, многочисленные изменения персонала и скорее духовный преемник, чем прямое продолжение оригинала, более точно можно сказать, что они стремятся к верному воссозданию духа изначальной игры с новым углом зрения.