Отношения между разработчиками Warframe и игроками приводят к быстрому исправлению проблемы с боссами, что вызывает стыд у других игр в жанре live-service
Для тех, кто не в курсе, последний эндгеймовый контент для Warframe под названием Elite Deep Archimedea вызвал споры в течение первой недели своего запуска из-за проблемного босса, на победу над которым уходило от 45 минут до часа. Высокоуровневые игроки массово покидали игру, поскольку такие продолжительные сражения обычно допускаются только в Monster Hunter. Как всегда, последовал шквал жалоб.