
Как опытный разработчик игр с более чем двадцатилетним опытом работы за плечами, я должен сказать, что последняя инициатива Epic Games — Launch Everywhere With Epic — вызвала у меня интерес. Видя, как индустрия развивалась от скромного начала до того гиганта, которым она является сегодня, я могу оценить преимущества, которые эта программа предлагает коллегам-разработчикам, использующим Unreal Engine.
Требование о том, чтобы новые игры Unreal Engine дебютировали в Epic Games Store в день запуска, на первый взгляд может показаться устрашающим, но, учитывая потенциальные выгоды, на этот риск стоит пойти. Снижение ставки роялти с 5% до 3,5% для игр, соответствующих критериям, является не чем иным, как изменением правил игры, особенно для инди-студий, пытающихся оставить свой след в индустрии.
Однако я не могу не задаться вопросом, может ли эта программа быть доступна только для игр, выпущенных начиная с 2025 года, и исключить некоторых разработчиков, которые уже работают над проектами, которые могут получить большую выгоду от такой инициативы. Тем не менее, это шаг в правильном направлении, и я с нетерпением жду более подробной информации по мере приближения к 2025 году.