Как Rockstar, запретивший Cake Day, помог начать карьеру дизайнера съедобных игр
До того как она участвовала в разработке игр типа «укажи и щелкни» «Возвращение на остров обезьян» и «Парк Тимблвид», австралийский разработчик игр Дженн Сандеркок работала младшим дизайнером над L.A. Noire в Team Bondi. Изданная Rockstar Games в 2011 году после семи долгих лет разработки, L.A. Noire печально известна своими изнурительными условиями труда и бесхозяйственностью. Сандеркок … Читать далее