Before Darkness Falls — тактическая игра в стиле Aliens: Dark Descent от бывших разработчиков Frostpunk, и мне понравилось погибать в её глубинах.

Недавно я задумался, создана ли кем-нибудь игра-симулятор колонии, основанная на вселенной Aliens, где игроки могли бы строить колонии Weyland-Yutani на планетах, свободных от враждебных существ, – запрос, который, забавно, привел к симуляции приостановки моей лицензии на терраформирование. Оказывается, я уже играл во что-то подобное. Before Darkness Falls – это тактическая игра на выживание, в которой вы управляете промышленным объектом, подвергающимся атаке невидимой угрозы, скрывающейся под поверхностью.

📈

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Scrag – это не сияющее, идеальное будущее. Это мир, где вещи развалились за 150 лет – представьте ржавые машины, быстрые исправления, запечатанные районы и опасный воздух. Транспортная система разрушается, и некоторые районы все еще функционируют, несмотря на то, что их покинули все, в то время как другие были потеряны полностью. В темноте растет что-то зловещее, и это не просто проблема со строительством – это ужасающие жуки-монстры. Это билет в один конец в поистине ужасное место, и становится только хуже.

Before Darkness Falls — Reveal Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=AdWKsGYtJSU

Я недавно опробовал предварительную версию Before Darkness Falls на мероприятии Digital Dragons, и почувствовал оптимизм – настолько, насколько это возможно в игре, где вы пытаетесь выжить в опасных, загрязненных подземных туннелях. Геймплей переключается между управлением вашей базой и отправкой команд на миссии в эти заброшенные области. Вы отправляетесь в эти сектора по нескольким ключевым причинам: чтобы найти лекарства для своих людей, отремонтировать сломанные части, которые выделяют токсины в жилые помещения, или чтобы расследовать источник вспышки монстров.

Геймплей ощущается похоже на Aliens: Dark Descent, с миссиями, окутанными густым туманом войны. Вы управляете отрядом солдат, которые кажутся легко подавляемыми, оснащенными различным оружием, гранатами и инструментами. Вы можете управлять каждым солдатом индивидуально или отдавать команды всей группе, например, приказать им занять оборону или прикрывать друг друга. Тщательное управление — ключ к успеху – я помню, как мне приходилось бежать по коридору, заполненному огнем, отбиваясь от врагов, приближающихся сзади.

Да, я случайно заставил всех погибнуть, хотя это было частично из-за некоторых ошибок в дизайне уровней и передвижении врагов. В целом, демо-версия не ощущалась такой же сложной или напряжённой, как некоторые другие подобные игры – я много времени потратил на беготню, собирая предметы и сражаясь с врагами. Однако важно помнить, что это была короткая, ранняя версия игры, сделанная для демонстрации потенциальным издателям. Даты выхода пока нет, но мне действительно нравится уникальная идея выживания внутри разрушающейся нефтеперерабатывающей установки с серьезным нашествием тараканов.

Команда разработчиков, Maverick Souls, включает опытных создателей из таких игр, как Dying Light 2 и Frostpunk 2. Их логотип – волшебник с дробовиком – остроумно демонстрирует уважение к игровым традициям, а также готовность попробовать что-то немного другое. Интересно, что разработчик, представляющий их на конференции Digital Dragons, признался, что даже не играл в Aliens: Dark Descent.

Мы посетили Digital Dragons в рамках пресс-тура, и организаторы мероприятия покрыли наши расходы на проезд и проживание.

Смотрите также

2026-06-09 18:55